約 4,573,714 件
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/39.html
Minecrushとは? リンク非公式 動画 非公式ランチャー Minecrushとは? Minecrushとは、 Sontyu 氏が製作中のMinecraftをブロック崩しにしたゲームです リンク 開発者 Sontyu 開発ブログ http //ameblo.jp/sontyu/ 公式動画(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/mylist/32456564 開発言語 HSP 非公式 非公式Minecrush Wiki http //www49.atwiki.jp/wod8/ 動画 【Minecrush】紹介映像 Part1 非公式ランチャー 当Wiki製作の非公式ランチャーです バグがあってもSontyu氏に問い合わせないでください ダウンロードページ
https://w.atwiki.jp/eine2525/pages/24.html
【ダイヤTA】大晦日だよ!全員集合! in Minecraft 2011年12月22日始動!参加者求む! 主催者・運営本部 あいね(co1127918) 開催日時 12月31日(土)19 00 締め切り:12 30(金)22 00 参加者数は、特に制限しておりません。 2011年の締めとしてたくさんの方に参加してもらおうと思っております。 イベントルール イベント特設wikiの確認をお願いします。 Minecraftシングルプレイ(Ver1.0.0)による競技となっております。 難易度はHardでお願いします。 日本語・軽量化以外のMOD使用及び、F3使用は禁止です。 30分という決められた時間内にダイヤを集めるだけ集めて下さい。 特にタイマー等は必要ないです。1枠でいくら集めるかの勝負です。 終了後、Skypeチャットにて個数orスクショを送ってください。 【シード値】: SEED値は事前説明会にて発表致します(事前練習防止の為) ※3.放送上、参加者様をお待たせすることがあるかもしれません。予め、ご了承下さい。 放送上のルール 通常枠・予約枠どちらでも構いません。 タイムシフトは残していただくようお願いします。 タグに「ダイヤTA」を追加し、タグロックをお願いします。 参加条件 生主様であること。 ルールを守れる方。 この時間内に放送できる方。 @参加希望者様 Skype:poyo.poyo1 Twitter:http //twitter.com/EineGeschichte 掲示板:http //com.nicovideo.jp/bbs/co1127918 参加希望の方は、「名前・コミュニティ」をお書きの上ご連絡下さい。 ※ただし、参加者様が30を超えた場合、それ以降の希望者様は選抜する可能性があります。 ※主催者が運営できない恐れがありますので、ご了承ください>< 参加者様一覧 タイムスケジュール 2011年12月31日(土)18 30~ 事前説明会 2011年12月31日(土)19 00~ 本選開始! 結果 終わり次第放送内&ここにて発表いたします。 【ダイヤTA】大晦日だよ!全員集合! in Minecraft
https://w.atwiki.jp/teamhotdog_nfsw/pages/37.html
とてもとても平和なマイクラTHDでは・・・ こんなことしたり バァン(大破)→入渠している艦娘がいたり 意味もなく地下を掘りつづけている変な子もいます。 もう皆で何か一つのことをするということはほぼなくなり、おのおの自由勝手気ままに過ごしているため行動を把握できず・・・ そのままMinecraft1.8バージョンに鯖もアップデートされました。 1.8アプデ直後、忘れ去られたTHD島にて一隻の駆逐艦が空母になる・・・ 駆逐艦正規空母 吹雪 「やりました」 THD島近くにガーディアン湧いてる→ここらへんに海底要塞あるんじゃね→よし捜索だ! 見つからず・・・(汗) 後日自称性別男の娘よっしーくんがバンバン見つけてくれました(x-470z-770)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28712.html
登録日:2014/05/31 Sat 18 28 58 更新日:2024/09/23 Mon 22 41 49NEW! ▽タグ一覧 Microsoft Minecraft Mojang New3DS Nintendo Switch PS3 PS4 PSVita Wii U Xbox One Xbox360 XboxOne あなた次第です オープンワールド ギネス記録保持項目 クソゲーなんかねぇよ ゲーム サンドボックス スマブラ スマブラSP マイクラ マイクロソフト マインクラフト 作業ゲー 作業ゲーの極致 実写化 所要時間30分以上の項目 神ゲーかクソゲーかはあなた次第 金字塔 Enjoy! Minecraft(マインクラフト)とは、NotchことMarkus Persson氏が作成しMojangがリリースしているサンドボックス型ゲーム。通称「マイクラ」。 現在ではマイクロソフトがソフトの権利と開発スタジオの「Mojang」を買い取っており、バージョンアップによるサポートが数年にわたって行われている。 ▷ 目次 概要 ラインナップJava Edition 統合版(Bedrock Edition) 各ゲーム機エディション その他のバージョン 初期設定ゲームモード ワールドタイプ 難易度 ゲームがどうしても重い時は設定編 立ち回り編 バイオーム サバイバルの基本ブロックを壊す、木を殴る 道具を作る 拠点を作る 食料を確保する 探索し、戦う 村に行ってみよう 特殊なクラフト で、結局何すればいいの? 進捗(*1)、実績(トロフィー)(*2) MOB(モブ)友好MOB・中立MOB 敵性MOBネザー固有種 ボスMOB 用語解説 余談 概要 自動生成されるオープンワールドが舞台。 全ての地形は立方体のブロックで構成されており、レゴブロックのように壊したり設置したりすることができる。 ツルハシやシャベルといった道具を使って殆どのブロックを叩いて崩せる他、ブタや牛などの温厚な動物がいたり、逆にゾンビ等の敵対的なモンスターもいる。 モンスターはこちらに迫って攻撃してくるので、無抵抗ではこちらの体力が尽きて死んでしまう。剣で斬って倒すのが基本だが、他にも弓矢等の遠距離武器を使ったり、罠を作って引っ掛けたり、最悪適当な道具や素手でバシバシ殴ったりといった手段でも倒すことができる。勿論、無理に相手をせずに逃げるのも立派な戦法。 モンスターの攻撃以外にも、高いところから落ちたり、炎や溶岩に触れたり、水中で息が切れたり、砂等に埋まったりといったことでもダメージを受けてしまう。ただし、これらは自分だけでなく敵味方問わず他のキャラクターにも当てはまる。 その場合は食べ物を食べて満腹になれば自然に回復する。逆に空腹が続くとダメージを受けてしまうが。 しかし、覚える基本操作は至ってシンプル。 ブロックは道具で叩いて壊して回収したり設置したり。MOBは乗り物等に利用したり狩って食料にしたり、敵として退治したり…これで基本的に完結する。 ブロックを集めて建築・洞窟やダンジョンに挑む・ひたすら旅をする・スローライフを始めると何でもあり。 ラスボス的なモンスターもいるが、あくまで目的は自分で決めるゲームなのだ。 人や動物といったキャラクターも全て四角いテクスチャで表現されており、シュールながら一目で伝わる秀逸なデザインに魅せられる人も多い。 この辺は一見に如かずということで、とりあえずネットで調べるなりして実物を見てみるが吉。 世界の広さは最大で地球8個分ぐらい(*1)と無限も同然。 地形や気候を決定する「バイオーム」や建造物にも相当な種類があり、そのやりこみ度の高さは行きつく先を知らない。 あらゆるものがボクセル(ドット絵キューブ)でできているため一見シンプルに見えるが、実際は広大な地形を生成したり、大量のキャラクターや物体を同時に動かしたりするので、高性能なPCやゲーム機でないと動作が重くなりやすい。 ベータ版時代からプレイ人口が右肩上がりを続け、2011年11月19日(日本時間)に正式版ver1.0が公開された後も精力的なアップデートを続け、2021年4月時点で2億3800万本という驚異的な売り上げを叩き出している。 RTA界隈でも最大手種目の1つとして名高く、Speedrun.comのアクティブ走者はPC版(後述)の場合2021年10月時点で600人を超える(因みにあのスーパーマリオ64ですらアクティブ走者は同時点で500人に満たない)。 マインクラフトの大ヒット以降、様々なマインクラフトライクなフォロワー(ドラクエビルダーズ等)が生み出された「サンドボックスゲーム」の金字塔的な作品といっても過言ではない。 ラインナップ 同じバージョンでもエディションの違いで細部のゲーム性やルールが異なるので注意。 Java Edition 旧「PC版」。その名の通り、プログラミング言語のJavaで作られている。 現在ではPCにも統合版はあるので単に「PC版」と呼ぶと混乱を招く恐れがあるので注意。 もっとも、多くの場合は統合版=ゲーム機やモバイル機種向けを指しているだろうが…。 かつては全ての最新機能が使える最上位バージョンだったが、現在では統合版のバージョンも追い付いている。 昔はグラフィックの割には重いといわれていたが、現在ではパソコンの性能の進化により、まあまあ低スペックでも動くようになる。 他のエディションと大きく違う点は以下の通り。 MOD・データパックによる高い拡張性 ユーザーによる新たなブロック、新たなMob、新たなバイオーム…等は序の口で、ゲームのルール追加やプレイ快適性を向上させるもの、アドベンチャー要素を増やすものなど多種多様。 MODLoaderと呼ばれる個別のMODの導入・除外・競合管理が容易なMODも早くから登場しており、好みの組み合わせの自由度もそれなりに高い。 リソースパックによる外観の自由な変更 正確にはJava版と統合版の違いではなく、PC上での仕様とそれ以外の違い。 PC以外ではオリジナルの追加が不可能または非常に手間な要素。 基本1ブロック16x16の解像度の世界に128x128以上の桁違いの外観を追加できる。 もちろんPCのスペックに依存する事になるが、現在であればエントリークラス(補助電源不要レベル)のグラボでも64x64くらいならサクサク動き、これだけでも未知の世界に変わる。 ファンシーなワールド、現代的な建築の外見、ダークな雰囲気からスチームパンクまで自由自在。海外フォーラムでも盛んに公開されている。 構造を理解すれば自作も簡単。何も全てを作る必要はなく、特定のファイルだけ用意すればデフォルトパックに用意した都度上書きされる形になる。 人によってはグロく見えるブロックを差し替えたり、暗くて視認性の悪いブロックを明るくしたり好みに調整することだってできる。 かつてはテクスチャパックと呼ばれていたが、フォントや音声の定義まで含まれるようになりリソースパックと名を変えている。 怖い声・ウザい外見をした一部のモンスターだけを可愛く変更なんて事も。気に入らない村人の顔も可愛くできるぞ! 影MODによる美麗な世界 一般にシェーダーパックとも呼ばれる。MODの一種だが、明確に独立したパックの一つ。 名の通り「太陽光からの影を追加する」MODから始まり、光源、水面などがリアル寄りに描写されるようになるもの。 特に水面がゆらめく様子や、それに反射する遠景、風で揺れる草木などは圧巻の一言。 リソースパックとの組み合わせで真価を発揮するが、デフォルトの世界だけでもとてつもない変化となる。 ワールド紹介などで美しい映像を撮る場合もコレが欠かせない。 勿論その分強烈なマシンパワーを必要とする。 サーバーMODによる快適なマルチプレイ これもMODの一種だが、様々な機能の追加によるマルチプレイの快適性は圧倒的で、荒らし対策や自動バックアップ、チャット機能の拡張といった参加者の管理コストの低減のほか、ウェブ上でのリアルタイム公開、ワールドのチャンク単位の管理、果ては複数同時に個別のワールドを作ったり(*2)それらを行き来するワープポータルの作成、独自コマンドの個別権限の付与など挙げればキリがない。 当然マルチ対応のMODであれば(参加者に同じMODを要求されるが)大幅に追加されたワールドを遊ぶ事ができる。 ▷ 導入例 Intel Core 2 Duo + NVIDIA GeForce 8400 GSの化石 バージョンを1.8に落として、Optifineを入れたりして設定を若干妥協すれば遊べるようになる。(その前にこの世代だと電源が危ない時期なので買い替えたほうがいい) Intel Core i5 3230M + Intel HD 4000(CPU内蔵GPU)のような業務で使われてた中古の格安ノートパソコン 少し古いバージョンなら余裕で100fps越え。シェーダーもギリ行ける。 AMD Ryzen 3 2200G + AMD Radeon Vega 8(CPU内蔵GPU)の最近の家庭用コンピューター 大体余裕。シェーダーも大丈夫だが、本格的にシェーダーを動かすとなるとグラボを購入すべき(目安はGeForce GTX 1660以上)。 お値段は3980円(*3)で統合版とセット。買う前にアカウント登録が必要。 また、大抵大丈夫だと思うが、自分のパソコンで動作するかどうかを確かめるためにトライアル(無料)をするのが推奨される。 難点はできる事の拡張性に比例してPCの知識が必要になる事。値段も高め。 特にMODに関しては大抵のゲームに漏れずユーザー間で発展を続けてきた文化であり、当然公式は動作を保障しないし全て自己責任である。 リソースパックも自作するにあたって公式マニュアルは無いし、基本的には手探りである。PCに慣れていなければお話にならない。 統合版(Bedrock Edition) C++で作られている。 スマートフォン、Nintendo Switch、Xbox Oneなどで配信されているバージョンで、Java版と並ぶ新たなマイクラの基本形。 正式名称は「Minecraft」で、サブタイトルが付いていない。 かつては「Pocket Edition(PE)」という名前でスマホ向けに作られていた軽量なバージョンであり、機能もJava版に比べれば限られていた。 しかしPEが爆発的な人気を博すにつれて次第に機能が強化されていき、最終的にJava版と遜色ないゲーム内容にまでアップデートされる。 それと同時に各ゲーム機やWindows10以降のストアアプリとしても移植され、「Poket Edition」の名称が外れることとなった。 長所はゲーム機の枠を超えたマルチプレイが可能な他、どのハードで遊んでいても遊べること。 特にJava版と違い知識や運用の手間をかけずに遊べるため、マルチプレイにおいても手軽さで大きく上回る。 電池や処理性能とのトレードオフにはなりやすいが、Switchやスマホ版ならテレビやモニターがなくともプレイできる。 一応スマホではタッチ操作もできるが、キビキビ動きたいならゲームパッドを用意した方が無難。 難点は拡張性が極端に低いこと。 アドオンによる追加はある程度できるが、組み合わせはほぼ不可能。 また、C++は一般的にJavaより動作が軽いはずだがマイクラの場合はむしろ重く、バグや不安定な挙動も多め。 さらにNintendo Switchの統合版などは最適化が十分できていないことがうかがえ、しょっちゅうエラーを起こすことも。(*4) 他にも日本語翻訳がJava版から無意味に変更されており、疑問符がつくアイテム名(*5)や謎の命名規則(*6)が散見される。(*7) 名称はver1.20.10にて大半のもの(*8)がJava版と統一された。 柵だったり木の柵だったり柵のゲートだったり滅茶苦茶だったものが解決した。一方あれはあれで味があったと懐かしむファンも増えた。 が…ver1.20.80以降は、再び異なる名称が増えてしまっている。それって、意味ないんじゃ… 更に、ver1.21.30にて、英語の名称がJava版と統一されたため、こちらの翻訳も全部同じ(*9)になると思いきや、なんとほんのごく一部はJava版と異なる翻訳となってしまっている。(*10)もう意味ないな 各ゲーム機エディション 「(Legacy)Console Edition」とも呼ばれる。 PlayStation3やNewニンテンドー3DSなど、各ゲーム機専用に作られたエディション。 4J Studiosが製作に携わっている。 そのゲーム機のためだけに作られているだけあって動作の安定性は随一だが、その分ワールドの広さ、配置できるMOBの数などに制限が多い。 PS4版はPSVRにも対応している。 最後まで残っていた「PlayStation4 Edition」も統合版となり、これですべて統合版の配信とともに役目を終えたのでアップデートを終了した。 ▷ 各ゲーム機バージョン一覧 Newニンテンドー3DS PlayStation3 PlayStation Vita Xbox 360 Wii U Nintendo switch その他のバージョン Minecraft Raspberry Pi Edition 旧PEベース。 Raspberry Piという低価格なシングルミニボードコンピューター向けに作られていた、Linux用の無料版。 基本的にワールドの広さは有限、サバイバルモードは無し(一応サバイバルモードを追加するModはあるのだが)Mob無し、バージョン更新無し、と機能が縛られている。 唯一の長所だが、プログラミングに標準で対応している。PythonやScratchから発せられる命令を、そのままこのPi版の世界で形成することが可能。 Minecraft 4K Javaで作られた、Notchの4KBコンテストでの優勝作品。 4Kは解像度の4Kではなく、「4KB(キロバイト)」の4Kである。(基本的にそれ以上でもそれ以下でもない) マルチプレイは不可能。Mobも居ない、ブロックは5つのみ、ワールドは滅茶苦茶、荒い解像度、セーブ、ロードもなし、置けるブロックは草のみ、タイトル画面もあるわけない、空は真っ暗、明るさという概念もない。という、本当に何もない。それだけのバージョンである。 今は遊べないようだ。 Minecraft Classic C++で作られている。 Java版Minecraftのかなりの旧バージョンをそのままweb用に作り直したもの。 大体はブロックを削減したPi版といった感じ。 https //classic.minecraft.net にて遊べる。ちなみに、実際の旧バージョンより重いという意味不明な状態。 Minecraft PCGamer Demo Classicほどではないが、かなりバージョンの古い体験版。 インストールは公式の体験版より楽。だが、最近のPC向けに最適化されてないので重い。 初期設定 ワールド新規作成時、世界を構築するための設定をある程度いじることが出来る。だがワールド生成時の地形等は基本的に完全ランダム。 世界を構築する値と言える「SEED値」を指定することである程度のコントロールは可能。 ゲームモード 現行では4つのモードが導入されており、それぞれ違った楽しみ方がある。 サバイバルモード 探索・採掘・クラフティングなどの要素を楽しむモード。一番基本のモードとも言える。 体力と満腹度による明確な生存・死亡要素が存在し、モンスターも容赦なく攻撃してくる。 ハードコアモード Java版限定。基本はサバイバルと同じだが、難易度ハード固定、かつ一度でも死亡するとワールドデータが削除されるオワタ式モード。 このモードで数年間に渡ってワールドを発展させ続けたプレイヤーもいるそうな。 なお、ワールド削除の代わりにスペクテイターモードへの移行を選ぶこともできる。 コマンドをONにしていればスペクテイターからサバイバルに書き換えて復活できるのは内緒 アドベンチャーモード 単純にワールドを楽しむためのモード。適正ツールでなければブロックの破壊ができない。 初期選択は不可能で、他モードプレイ中にチートコマンドで変更した場合のみ有効化される。 下記のクリエイティブで作成した世界を文字通り冒険するのが主な遊ばれ方。 クリエイティブモード 建築やモノづくりに集中したい貴方のためのチートモード。 どんなブロックも一撃破壊出来、空中浮遊もお手の物でどんなアイテムも使い放題。 岩盤を貫いて奈落に落ちたりkillコマンドを使わない限りは死なない。 スペクテイターモード かつてはJava版限定だったが、統合版でもver1.19.50より追加された。 ワールドを幽霊のように建物を通り透けながら移動できるうえに空も飛べるが、攻撃、破壊、建設など世界への干渉は一切不可能。 PC版のみエンティティ(MOBや防具立て等の動作物)をパンチすると憑依し、その視界を楽しめる。 ワールドタイプ Java版とSwitch版だけのみ存在する、ワールドの種類を左右する設定。現行では4つのタイプが存在する。 デフォルト 様々なバイオームや建造物、村を含んだワールドを生成する。一番ポピュラーなワールドタイプといえる。 スーパーフラット まっ平らな世界。見渡す限り地平線で、設定を弄らなければ平原だけの世界となる。 掘ってもすぐ岩盤で資源が全く無いうえにスライムも湧きまくるので、主にクリエイティブモード用。 大きなバイオーム デフォルトの地形を8倍に引き伸ばしたワールドタイプ。マップ一面の山岳や海が広がるという光景も珍しくなく、運次第で資源には困らないであろうワールドタイプとも言える。 うっかり砂漠や海でスタートした場合は残念でした。 アンプリファイド 1.7プレリリースで導入されたワールドタイプで、高低差の激しい地形を生成する。地形生成には高いPCスペックが要求されるので注意。 難易度 マイクラにおいて難易度は敵性MOBのスポーン及び被ダメージ量に影響する。 敵MOBの攻撃力やスポーン頻度、武器の装備確率は難易度が上がるほど激しくなる。 逆に言えば、たくさんの敵が湧く高難易度ほどアイテムを集めやすい。 ピースフル 敵性MOBが全ていなくなり、敵にやられることがない文字通り平和な難易度。体力は自動回復し、空腹度も下がらないので、よっぽどの状況でない限り死ぬことはない。 但し一部中立MOBの敵対化や溶岩ダイブや高所からの飛び降り等はきっちり死ぬので油断は禁物。 また、敵のドロップでしか手に入らないものも存在するため、サバイバルを楽しみきるならできる限りイージーにステップアップしたい。 逆に言えば初心者はこちらで操作に慣れる・装備を整える等してから難易度を上げると良いだろう。 何なら敵から素材を集めたい時だけ難易度を上げるというのも手である。 イージー・ノーマル・ハード ピースフル以外の3つの難易度では敵モンスターがスポーンし、時間経過で満腹度が減少。底をつくと徐々に体力が減り始め、ハードでは体力が0まで削られて餓死してしまう。 イージー・ノーマルでは空腹で体力を全部奪われることはないが、一定値を下回るとダッシュができなくなって危険なので早くなにか食べよう。 この他にもオプションで村などの建造物の有無や、多少の木製ツールや食料、材木が入った最初期のお助け要素であるボーナスチェストの設置も設定可能。 昼夜と天気の概念も存在し、昼間はほとんどの敵性MOBが外で活動できなくなるが、夜はモンスターパラダイスとなる。 天気は晴れ・雨・雪・雷雨などがあり、雷雨は時間帯に関わらず敵MOBがスポーンするため要注意。 敵性MOBのスポーン条件は端的に言うと「明かりが全くない完全な暗闇」(*11)なので、松明などの光源を設置する事でスポーンを阻止出来る。地面に生える松明の群はマイクラ名物。 マイクラの1日は20分で構成されており、昼10分・日の入り1分半・夜7分・日の出1分半となっている。 夜はベッドで寝ることで安全に経過することができるが、羊毛(ウール)が無い場合ベッドを作れないので、最初にするのはまず材料である木材とヒツジの発見⇒羊毛の確保となる。 運良く村を見つけたならベッドを1つ失敬しよう 木から取れる板材(木材)はあらゆる場面で必要になるので、あって困るものでもない。というか小さな孤島でスタートしてしまうなどで無いと猛烈に困る。 + 番外編 この設定って何? ・TNT(TNT 火薬)の爆発 文字通りTNTが着火・爆発しなくなる。残念ながらクリーパーの自爆は止められない。 マルチプレイの荒らし対策その1。 ・火の延焼 炎や溶岩が可燃物のブロックを焼き尽くしたり、直接着火しても燃え移ることはなくなる。アイテムの状態では燃えてしまう。 マルチプレイの荒らし対策その2。 ・リスポーンアンカー(リスポーン アンカー)の爆発 通常はネザーでベッドに寝ようとしたり、オーバーワールドやジ・エンドでリスポーンアンカーを登録しようとすると何故か大爆発してしまうが、これらが単に使えないだけになる。 マルチプレイの荒らし対策その3。 ・自然回復 満腹度が十分にあっても体力が回復しなくなる。食料が回復アイテムとして使えなくなり、回復や再生のポーションを飲むか、デスベホマする位しか回復手段がない大変マゾい設定。 特にポーションは相応の修羅場を潜らねば安定した製造が困難なので、これでハードコアモードなんて始めようものならリアルサバイバルモードと化す。 ゲームがどうしても重い時は クラフター最大の天敵とも言える「処理落ち」。 これの手にかかれば普段なら余裕で倒せるゾンビでも突然スタンドに目覚めたり、瞬獄殺の使い手になったり、質量を持った残像で矢を避けたりといった理不尽な現象を多数生み出し、多くのクラフターを全ロスとポルナレフ状態に陥れている恐るべき力学。 PC版でスペック的にギリギリの場合や、そもそもスペックの改善ができない据置機版の場合は設定やゲームの立ち回りを工夫するしかない。その中で有名な物を一部紹介。 設定編 「シミュレーション距離」を下げる プレイヤーが離れている間、作物の成長や動物の移動といった処理をどの程度の距離まで離れても続けるかの設定。これを遠くすると自動装置等は動かしやすい一方で処理が重くなってしまう。 Mobのスポーン位置も影響を受け、これを下げるほど自分の近くでスポーンするので敵の数は実質増えやすくなる。 「表示チャンク」を下げる こちらは単純にどこまで遠くの風景を表示するかの設定。特にメモリが少ない時向け。 「ファンシーな葉っぱ」「スムースライティング」をオフにする 前者は葉っぱの透け具合を減らし、後者は明るさの境目をぼかす処理を行わなくなる。湧き潰しを行う時にも目安がわかりやすくなるという地味なメリットも。 立ち回り編 アイテムを放置しない 捨てたアイテムやクリーパーに爆破された残骸を放置すると重くなる原因に。ゴミなら火や溶岩で燃やすなどして処分してしまおう。 回路やMOBの増やしすぎに注意 複雑なトラップを放置したり、調子に乗って家畜を繁殖させすぎると重くなりがち。離れるときは仕掛けを止める、適度に間引く等の心がけを。 雪国や海の真ん中を避ける 降雪は雨と比べて描画が重く、更に積雪が起きる都合でブロックが頻繁に更新されて重くなりやすい。海は水はともかく大量の海藻や複雑な海底の地形を読み込む為に重くなってしまう。 特定の敵との戦闘時 地形を爆破していくクリーパーは勿論だが、積雪や草などを踏み散らかす「ラヴェジャー」、クリーパーと並ぶ爆弾魔である「ガスト」や「ウィザー」、大量に分裂する「スライム」や「マグマキューブ」、元々重くなりやすい海洋な上に昆布やイカスミを散らかす「ガーディアン」等も相手にしていると重くなりやすい。 極力重くなる行動を起こす前に処理するか、裏技として設定で「タイルからのドロップ」をオフにすると壊れたブロックが一切アイテムとして落ちなくなる。ただし実績に影響はないがオンに戻し忘れると不便極まりないので要注意。 バイオーム マイクラワールドを彩る要素。だだっ広い草原から広大な海、見渡す限りの雪原など多種多様。 気候にも特色があり、例えば砂漠バイオームでは雨は降らず(*12)、雪原バイオームでは雨が降らない代わりに雪が降る。 また降雪するバイオームでは屋根を設置していなかったり付近に光源が無いと水源が凍ってしまうので、地上での農耕はやや不向き。 以前は無秩序な地形生成故に「ツンドラのとなりに砂漠がありました」というカオスな構成もままみられたものの、 バージョンアップにより間に平原や森や海を挟む等で、極端に気候が異なるバイオームが隣接することはなくなった。 サバイバルの基本 ブロックを壊す、木を殴る 何も持っていない状態で始まるので、まずはその辺りにあるブロックを壊してみよう。 例えば目の前に木があったとして、それを素手で殴り壊すと原木ブロックをドロップする。葉っぱブロックを壊すと確率で苗木を(オークの木に限りリンゴも)落とす。 同様に土を叩けば土ブロックが得られる。 このようにして、ひたすらブロックを破壊して集めていくのがマインクラフトの最初の基本となる。 道具を作る が、同じ要領で石を時間を掛けて壊しても何もドロップしない。ブロックには適正ツールがあるのだ。 基本的に土砂と木材系以外はパンチで壊しても入手できないと思って良い。 簡単なアイテム(2×2以内のレシピ)なら直接加工できるが、ツールは「作業台」というアイテムを使ってクラフトする。 作業台は木材4個で作れるので、素手で集めた原木を材料にして作ろう。 木は斧を使えば素早く壊せる。土もシャベルならより速く掘ることができる。 石は素手で壊しても何も落とさず、石のブロックを手に入れるにはツルハシを使わなければならない。 さらにツールは材料によって性能が異なり、木→金(*13)→石→鉄→ダイヤ→ネザライト(*14)の順で採掘速度と耐久度が上がり、壊して取得できるアイテムの幅が広がる。 逆に壊す速度が極端に遅ければ、それはたいてい壊しても何も落とさずに消えてしまうというサインである。 鉄鉱石を取りたくば石のツルハシ以上、レッドストーンや金鉱石は鉄のツルハシ以上、黒曜石が欲しければダイヤのツルハシが必須。 ちなみに金のツールだけは特殊で、採掘速度の速さと引き換えに耐久力が低く、少し使っただけで壊れてしまう。 あとこの世界を構成するブロックは一辺が1mあるんだとか。それを素手でぶっ壊しているマイクラの主人公… そうしてツルハシを使って丸石や金属の原石がある程度手に入ったら、作業台を使って「かまど」を作りたい。 これはアイテムを加熱して精錬するためのツールで、金属の原石や生の食材と、燃料(木、燃やせる道具、石炭、溶岩など)を入れることでインゴットや焼き肉を生成できる。 中には意外な物を精錬できたりも…? 拠点を作る デフォルトの設定で作業していると、間もなく日暮れがやってくる。 夜になると敵が出現してプレイヤーを殺そうとしてくるので、侵入を防ぐための安全な家を作りたい。 木や石材で建物を建築したり、穴や壁をくりぬいて洞穴に住んだりと、家にもさまざまなパターンがある。運良く村があれば居候しても構わない。 とりあえず最初は穴を掘るか、豆腐と揶揄されがちな直方体にドアが付いているだけの家で十分。 ただ難易度ハードだとドアも叩き破られるのでもう一段階塞ぎたい。 家の中や周囲は、敵が湧かないように松明を並べて明るさを確保しよう。 余裕ができたら、作業台やかまど、ベッドやチェストなどの設備を家の中に置いていこう。 食料を確保する 難易度イージー以上のサバイバルモードでは欠かせない要素。リアル同様に飲まず食わずで作業し続けるといずれ走ることが出来なくなり、空腹でダメージを負ってしまう。 移動は元より回復の為にも食料源の確保は必須。 拠点の横で土を耕して草原や宝箱から調達したり村から略奪してきた種や作物を植えて増やす・草原や村から牛や豚、鶏を拉致連れてきて畜産して肉を得る・川に突っ込んだり釣竿で魚を釣って焼いて食うも良し。 粗方の拠点を作り終えたら洞窟探索やらは後回しにしてでも食料生産に勤しもう。 動物が言う事を聞かない?そんな時は好きな食べ物で釣るという手がある。 例えばウシやヒツジなら小麦、ブタならジャガイモやビートルード、鳥なら適当な種といった具合。好物なら見せるだけで一目散に駆け寄ってきてくれるぞ。 それでも寄ってこない動物はリードで引っ張る方法もある。 行商人や連れのラマがデスポーンするとたまに落としていくこともあるので会ったら観察してみてもいい。難易度ピースフル前提なら最悪倒して奪っても構わないが。 探索し、戦う 世界を回っていると、たくさんの洞窟がある。 洞窟の中には外が昼間だろうと関係なく敵対MOBが蠢いているが、さまざまな資源も眠っている。 探索中の空腹に備えた食料、暗い洞窟を照らす松明などを用意して冒険に出発。 敵を倒せばアイテムや経験値を得られる。 敵ごとに行動パターンは決まっているので、うまく攻撃を避けて倒していこう。 ちなみに無双ゲームでは無いので、集団に一人で突っ込むのは避けましょう。 道中の敵に苦戦するようであれば、鉄をかき集めて全身に防具を着込み、盾と剣と弓矢を携えて再挑戦しよう。 勿論、暗闇ドッキリを味わいたくなければ難易度を落として採掘に集中するのもプレイヤーの自由。 深い場所では触れると大ダメージ 長時間発火ダメージを受けるマグマが登場。これに落ちるとそこそこ防具を揃えていても死が見えるので、事前に水入りバケツ(水バケツ)で黒曜石に固めたり、ブロックで埋めておくといった対策を。 上や下に掘っていたら当たる危険もあるので、遭遇しても諦めずに直ぐに埋め直すブロックや水の準備を。 おっと、探索は帰るまでが本番です。 しこたま鉱物を抱えたまま迷子になり、モンスターに殴り殺されたりマグマダイブしようものなら目も当てられません。 探索時には目印の設置をお忘れなく。 特徴的な松明の置き方をするなり、採掘で見かける赤や白の石を道中に逆L字に立てるなりしておきましょう。 どうしても帰れない場合、ブロックを足元に積んで真上に向かって掘り進めば地上には出られます(*15)。 地上に出た場所が見知った場所とは限りませんが、そんな時の為にも先に『地図』を作っておきましょう。 可能なら二枚にコピーして拠点の額縁に飾っておけば分かりやすくなります。 村に行ってみよう 村に行くと、畑や干草の俵(干し草の俵)がある。話は変わるが、鍛冶屋の家にはチェストがある。その中には防具等(剣・鎧等)が入っているので村に着いたら、まずは鍛冶屋のチェストを開けてみよう。他にも村人と食べ物・物資等を取引出来る(村人が欲しい物資が必要)ので取引するのも良いだろう。 特殊なクラフト マイクラの基本設備といえば作業台とかまどだが、探索を有利にしていくクラフト設備は他にもある。 一部を紹介。 エンチャントテーブル 経験値を消費して、武器や道具、防具などの「エンチャント」が可能になる。 エンチャントをすることでツルハシやシャベルの採掘速度を向上させたり、ドロップ数を上げたり、特定の敵性MOBに特効性をもたせたりと何かと便利になる。 使用には主に鉱石から手に入れるラピスラズリが必須なので、染料に使うかこれに使うかは計画的に(*16) アイテムの素材によって付くエンチャントには傾向があり、金の剣・ツルハシ・シャベル・鍬・斧は最も良質なエンチャントがつきやすい。 また本にエンチャントを付けることも可能。後述の金床でツールに付けることができる。 意外にも、なんと明るさレベル7の光源になる。(*17) 金床 アイテムとアイテム、またはアイテムと素材を組み合わせて耐久度を回復させることができる。敵を倒して手に入れた経験値はこれに使う。 また、エンチャントの本(エンチャントした本)を使えばアイテムにエンチャントを付与することが可能。この為司書さんから優秀な本が取引出来るようになるまで選別する通称「司書ガチャ」がマイクラ上級者の主な目的となる。 他にも、アイテムに名付けをするなんてことも。 余談だが、空中に置こうとすると下に落ちる。そしてそれに当たるとめちゃくちゃ痛い。 醸造台(調合台) 燃料やガラス瓶、その他さまざまな材料を使って、さまざまな効果を得られるポーションを作れる。 水中での作業や高所からの落下もへっちゃらになったり、即座に体力を回復できたり、透明になったりと種類はさまざま。 レッドストーン回路(Minecraft) 配置すると自動で動作できる電気回路のようなもの。 装置を遠隔操作したり、センサーと連動させたり、アイテムを移動したりと様々な操作ができる。 で、結局何すればいいの? ラスボスらしき存在は果ての世界「ジ・エンド」に住むエンダードラゴン。 討伐成功後に出現するポータルに飛び込むとエンドロールが出るので、これがサバイバルにおいて一つの目標といえるかもしれない。 どうしてもエンダードラゴンに会えない人向け※ネタバレ注意 「ジ・エンド」と繋がるポータルは、オーバーワールドの何処かにあるエンド要塞という建物にある。 「エンダーアイ」というアイテムを使うとエンド要塞に向かって少しだけ飛ぶので、それが飛ばなくなった場所(大抵地下深く)を掘ればOK。 ポータルの使い方は、実物を見れば大抵の人なら予想がつくだろう。ここでもエンダーアイを使用する。 …問題はエンダーアイの入手方法。「エンダーパール」と「ブレイズパウダー」をクラフトして作るが、この内ブレイズパウダーは困ったことにネザー要塞に出現する「ブレイズ」という敵を見つけて倒さないと入手できない。 パールの方は「夜やネザーに時々出てくるエンダーマンを倒す」「ネザーのピグリンに金のインゴットを貢ぐ」「聖職者の村人と取引」のどれか楽な方法で集めよう。 …そういう訳で、今度はネザーへの行き方も知らなければいけない。 そちらへの行き方は下記の用語集を参照。 黒曜石を掘り出すにはダイヤモンドのツルハシが必須だが、とにかく黒曜石を決まった形に並べられれば掘ったものを置く以外の方法でもOK。 運良く村などのチェストから見つかってもよし。バケツがあれば溶岩に水をかけてポータルの形に鋳造することもできる。 つまり、実はネザーに行くだけならダイヤモンドが見つからなくとも他の方法もあるということである。 現時点では、難易度「ピースフル」ではどうやってもブレイズパウダーだけは入手ができない。 余程の幸運の持ち主であれば理論上入手せずにエンダードラゴンに会うこともできる(*18)が、流石に狙ってできるものではないので原則ここだけはイージー以上で進めなければならないものと考えよう。 だが、その後もゲームは続いていき、遊べることは山ほどある。 最終的な目標はプレイヤー自身が決めるといっても過言ではないだろう。 仲間と協力して巨大な城を築いた人や、レッドストーン回路を駆使してパソコンを作った人、ハードコアモードで出来るだけ長く生き延びることを目指した人、村を大都市にした人、ウシを増やしまくった人など、さまざまな猛者たちの記録が動画サイトやブログに上がっているので、やることに困ったら一度見てみよう。 裏ボスとして、エンダードラゴンも霞んで見える程の超強敵「ウィザー」もいる。 進捗(*19)、実績(トロフィー)(*20) 作業台やツルハシを作るだけといった普通にプレイするだけでまず埋まる簡単なものから、村人からエメラルド1000個を稼ぐものやウィザーを出現させて倒すといった上級者向けのもの、はたまた最高高度(y=320)から地の底(y=-62)まで死なないように飛び降りるといったマニアックなものまで多種多様。 他プレイヤーにアイテムを渡す実績はオフライン泣かせだが、画面分割プレイができるならコントローラーを2つ使って一人で達成することもできる。 画面分割できない、手持ちのコントローラーが足りないという場合はどうしようもないが…。 MOB(モブ) ざっくり言えばプレイヤー以外の生き物。 何があっても全く攻撃してこない友好MOB、基本温厚だが機嫌を損ねると攻撃してくる中立MOB、こちらを見つけ次第即座に攻撃してくる敵性MOBに分かれている。 友好MOB・中立MOB 村人 建造物の生成設定をONにしていた場合生成される村の住人。やたら鼻がでかい。 エメラルドを通貨代わりに色んなものを取引してくれるが、ボッタクリな内容の取引もあるので吟味が必要。 それぞれ特定の職業についており、外見でどんな職業か判別可能。さらに村のバイオームによっても姿が変わる。 バージョンアップでハァンハァンうるさくなったり、仕事するようになったり、ベッドで寝るようになったりと着実に進化しているわりに、戦闘力だけは皆無。 あくまで村人であって兵士ではないということか。こんな世界なのに自警団や見張りすらいないのもどうかと思うが。 子供はJava版と統合版では見た目が異なり、Java版は大人の等身を小さくさせた形で、統合版では体こそ小さいが頭の大きさが大人と同じなのでJava版とは頭身が異なる。 動物 地上にはウシ・ヒツジ・ニワトリ・ブタ・ヤマネコ・ネコ・ウマ・ロバ・ラマ・ウサギ・シロクマ(ホッキョクグマ)・パンダ・オウム・オオカミ・キツネ・ミツバチ(ハチ)・ヤギ・ラクダ(らくだ)、スニッファー… 水中にはタラ・サケ・フグ・イカ・カメ(ウミガメ)・イルカ・ウーパールーパー・カエル・オタマジャクシ・熱帯魚…と、かなりの種類がある。特に熱帯魚は3584種類もいる。 家畜として重宝するのはウシ・ヒツジ・ニワトリ・ブタ。繁殖が可能でいずれも倒すと肉を落とす。ただしウマを倒しても何故か馬肉は出ない。 さらにウシ・ヤギにバケツを使うことでミルクが、ヒツジにハサミを使うと羊毛が、ニワトリを倒すと羽根と鶏肉を落とす。 ただし何故かヒツジは普通に倒すと羊毛が1つしか落ちない(肉は二つ)。ブタは食用はもちろん、サドルを使うことで乗り物として扱える。 またウシは倒すと革を落とすことがある。 2023年10月に行われたMOB VOTEにてアルマジロの登場が決定。アルマジロが落とす革でオオカミ専用のアーマーが製作可能となった。 ウマ・ロバ・ラマ・オオカミは旅のお供。ウマ・ロバは乗る事はできるが操縦するにはサドル(鞍)が必須。 ウマはなつかせる必要があるが移動速度が速く、ロバはチェストを装備することでアイテムの運搬が出来る。 オオカミは肉や骨で手懐けることで貴重な戦力になってくれるが、乗る事は出来ない。よってもののけ姫ごっこはできない。 ラマは乗れるがサドルが付けれず、なつかせてもリードで引っ張るしかない。カーペットとチェストが装備できる。 攻撃されると唾を吐いて反撃し、野生のオオカミと敵対して唾を吐くので共連れはできない。 だが統合版の子供のゾンビ、村人ゾンビ、ハスクは動物やゾンビに乗ることができるのでオオカミにも乗れる。お前らだけもののけ姫ごっことかずるい 魚類は基本的に釣りの対象だが、泳いでいるものを直接攻撃する事でも捕らえられる。 ウーパールーパーは勝手に水中のMOBを攻撃する。倒した覚えのないイカやヒカリイカ(発光するイカ)のイカスミ(墨袋)が浮かんでいたら大体こいつのせい。 尚、このウーパールーパーも熱帯魚入りバケツ(バケツ1杯の熱帯魚)で飼育・繁殖することができ、リードを付けることもできる。村の近くにいると意外に侮れない戦力。 ウサギ・イカ・カメなど、その他多くの生き物は倒すと素材を落とす。 大抵は便利な使い道があるので、必要に応じて倒していきたい。 ただしカメだけは倒しても海草しか落とさず、有用な『カメのウロコ(甲羅のかけら)』は子亀が大人へと成長した際にのみ落とすレア素材。 また、イルカやシロクマを傷つけてもあまり良いことはないばかりか、群れで反撃してくる。(*21)。大人のシロクマは近くに子供がいるだけで敵対状態になるという実質敵性MOB。 ただしイルカは餌を与えるとレアアイテムがある沈没船の場所へ案内してくれ、リード(首ひも)をつける事も可能。 イカは狩られるだけの立場で、攻撃されるとイカスミを吐くだけ。 最近追加でヒカリイカ(発光するイカ)という輝くイカスミ(発光する墨袋)を落とす個体が追加された。 ウマ・ロバ・ウサギは当初はバニラ要素ではなく、動物追加系MODからの逆輸入。 公式が非公式MODの要素を逆輸入することも珍しくないのもMinecraftの特色。 アイアンゴーレム(アイアン ゴーレム) 村に特定条件下でスポーンし、モンスターから村人を守るロボット。高コストではあるがプレイヤーが作る事も可能。時々村人に花を手渡そうとしている様子が見られる。元ネタはラピュタ(*22)。 手を出さない限り無害で村を敵から守る守護者でもあるが、村人やゴーレムに危害を加えるとプレイヤーを上空へ吹き飛ばし手痛い攻撃を与える。HP攻撃力ともに高く実は足も速いため、敵に回すと厄介な存在。 倒すと花と鉄インゴットを落とすので、村人を利用した機構を作り鉄インゴットを荒稼ぎする通称「製鉄所」が作られる事も… ピグリン ネザーアップデートにより追加されたネザー固有種で豚顔の亜人。一応中立MOBだが金の防具を装備していない者は敵と見做して攻撃してくる。 逆に金の防具を何かしら装備してさえいれば特定の行動(*23)をしない限り敵対しない。金のインゴットを手渡すか投げ渡すことで取り引きが可能。 ゾンビピグリンと違い火耐性はなく、ネザーのマグマや敵性MOBの起こす延焼で死ぬ。 ちなみにゾンビピグリンとの関係は村人とゾンビと同じらしく逃げ惑う。仲間が攻撃されると集団で襲い掛かってくる。 エンダーマン程ではないにせよ攻撃力も程々に高いため、集団で襲いかかられると一溜まりもないので、意図的に殴るのは危険。 ゾンビピグリン ピグリンのゾンビ版…だが、ピグリンと違い実はこちらから攻撃を仕掛けない限り人畜無害の中立MOB。ゾンビピッグマンと差し替える形で追加された 倒せば金の塊が手に入るが、やはりこちらも攻撃すると周辺にいるゾンビピグリンが一斉に襲いかかってくる。 総じて金の剣を装備しているため、攻撃力も高い。 敵性MOB 邪悪な村人 早い話が村人の悪人バージョン。 村人に似た外見だが、肌が灰色で怒ったような表情をしており、村人やプレイヤーに攻撃を仕掛ける敵性MOBの総称。 各種個体の詳細は個別項目を参照。 ゾンビ 本作を代表する雑魚敵。 夜や洞窟でヴァーヴァー声が聞こえてきたら間違いなくこいつである。ヴァーヴァー声は早回しにすると最早喘ぎ声にしか聞こえない。 足が遅く近接攻撃しかしてこないため、走れば回避は易しい。時々防具をつけた個体や村人ゾンビ、更にやたらすばしっこい子供ゾンビが現れる。 太陽の光に弱く、日光を浴びると炎上するが頭防具をつけた個体は炎上しない。朝方に聞こえる断末魔と落ちている腐肉はお約束。 以前は子供ゾンビも(なぜか)炎上せず、昼間の奇襲でプレイヤーを恐怖に陥れていた。 子供ゾンビは低確率で鶏に騎乗したチキンジョッキーとしてスポーンする場合がある。 チキンジョッキーは小回りが利く上にハスクの場合炎上しないので非常に厄介。 ドロップアイテムのゾンビ肉は一応食べれるが、空腹になるのが早くなる状態異常を受けるので注意が必要(食べてじっとしていれば、結果的に微量回復する) 村人ゾンビは特定の手順で治療して村人に戻すことが可能。 ドラウンド ゾンビの水中バージョン。 水中にいるプレイヤーに泳いで接近し、攻撃を仕掛けてくる。 中にはトライデントという武器を投げてくる遠距離仕様のヤツも。スケルトンの矢より痛く、序盤のプレイヤーや海沿いの村人を水中からも狙撃する水中のゴルゴ。 全体的にゾンビより強めで、その分倒した時のドロップ品にもトライデントなどのいいものが多い。 ハスク 砂漠のゾンビ。乾いている。 ゾンビと違い攻撃を受けると吐き気の効果を一定時間食らう、日光で燃えないという特徴がある。 彼らのせいで砂漠村人の生存率は低い。 スケルトン 弓矢を持ち歩くガイコツ。通称スケさん。 弓矢で遠距離攻撃を仕掛けてくる敵性MOBであり、稀にスパイダーに騎乗したスパイダージョッキーがスポーンする。カラン…カラン…と骨の音が聞こえるとスケルトンが近くにいるという合図でもある。 ゾンビと同じく日光に弱いが、頭装備を着けている個体は炎上しない上、水場や日陰に逃げ込むなど脳が無いのにそこそこ賢い。 バージョンアップにより、そこそこの距離からも狙撃してくるようになったゴルゴでもある。 ドロップアイテムである骨はクラフトすると骨粉になり、染料になる他植物の成長を促進する効果がある。 同じくドロップする矢はエンダードラゴン討伐にほぼ必須の為、スポーンブロックが発見されるとよく乱獲される。 ネザーに出現するウィザースケルトンという亜種もいる。詳しくは後述。 ストレイ ボロ布を着たスケルトンの亜種。雪原、氷樹(*24)にのみ出現し、基本的な攻撃はスケルトンに準ずるが、当たると移動速度が低下する効果を持った矢を放ってくる。 普通のスケルトンが粉雪に踏み入れても変化することがある。 クモ/洞窟グモ 陸棲の巨大クモ。平たい為狭い隙間からも入り込み攻撃を仕掛けてくる。おまけにフェンスぐらいなら乗り越えられる。フェンスの上にブロックを置けばネズミ返しならぬ蜘蛛返しになる。 毒を持ったケイブスパイダーは廃坑に出没し、折角のお宝もろもろを全ロスさせる憎いやつ。 しかもケイブスパイダーは0.5ブロックの隙間さえあれば簡易バリケードも通過してしまう。 日が出ている内は攻撃を仕掛けない限り大人しいので害は少ない方。 ドロップアイテムの糸はバニラだとピースフルでは滅多に手に入らない筆頭アイテム。糸からは弓も作れる他、蜘蛛の目はポーションの材料になる。 クリーパー 通称『匠』。マイクラの看板扱いされることもある厄介な敵。 四本足で歩きまわり、「シュー」という音の約2秒後に自爆する。クリーパーに雷が落ちると青白く帯電した帯電クリーパーになる。 帯電クリーパーは「巨匠」とも呼ばれるが、ピンポイントでクリーパーに落雷が来る可能性がそんなに高くない為お目にかかる事は少ない。しかしバージョンアップで確実に作れるようになった。また、帯電クリーパーの爆発を利用すればMOBの頭を落とさせることも可能。 日光でも燃えないので非常に厄介。足音もなく近寄ってくる上に、自爆されると自宅等が大変な被害を受けるので要注意。 何故か猫が苦手なようで、猫の近くには近寄らない性質を持つ。 ちなみに、「匠」の通称が広がったのはおそらく某動画サイトだと思われる。なんということをしてくれたのでしょう。 なぜか四足歩行なのは、こいつのモデルが元々豚のモデルの失敗作だから。 ドロップアイテムは火薬。爆発物であるTNTや花火、ポーションの材料になり、こいつの他にはガストぐらいしかドロップしないので需要が高い。 エンダーマン 黒く縦長な人を模した敵性MOB。マイクラ界のゲリラ引っ越し業者であり、様々なブロックを抜き出して持ち去っていく。 流石に現在は自然生成されるものだけ抜き取っていくようになったので、そういう素材だけで家を作ろうとか考えないように。 また攻撃を加えると無作為な地点にワープしてしまう。 普段は温厚だが目が合う(視点カーソルを頭に当ててしまう)と怒り出し、高い攻撃力でフルボッコにしてくる。顔を隠していればセーフ。元ネタはスレンダーマン。 雨を含めた水に弱い性質があり、雨の夜に外を見るとダメージを受けながら縦横無尽にワープしまくるエンダーマンの姿がある事も。また、投擲物は即座に避けてしまい全く効かないという性質も持つ。矢入りのディスペンサーを並べたファランクスもなんのその。 ドロップアイテムはエンダーパール。ネザーでスポーンするブレイズのドロップアイテムと組み合わせるとエンダーアイになり、 「エンド」に行く為の手がかりになる必須アイテムとなっている。エンダーパール自体は投げると投げた場所にワープする。 エンダーアイは「ジ・エンド」へ繋がる『エンドポータル』の鍵。最大で12個必要になる。 スライム 沼地バイオームと特定のチャンクでスポーンする緑色の塊。 明るいだけでは湧き潰しできないので、運が悪いと制圧した洞窟や拠点の真ん中にも湧いてくる。 マグマの中に湧いて勝手に焼け死んでいることも多い。 基本的に無害でその辺をぺっちんぺっちん跳ね回っているだけだが、時々攻撃を仕掛けてくる。倒す度に大→中→小と小さくなりながら分裂し、小サイズになると攻撃できない上にパンチ一発で倒せる。 後述のトラップタワーの稼働効率低下の主原因であり、苦手とするクラフターも少なくない。 ドロップ品のスライムボールはトランポリン/高所落下クッションとしての効果を持つスライムブロックの原料になる。 「The Wild Update」より、小サイズがこのアップデートで登場したカエルに捕食されるようになった。 捕食されると必ずスライムボールをドロップする。 ファントム 通称空飛ぶ通り魔。 夜になるとゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーの近くに現れ空中から体当たり攻撃を仕掛けてくる。 また雷雨時は夜でなくても現れて襲ってくる。高高度を飛んでいるので弓矢が無ければ倒すのが難しい。 アンデッドなので朝になると燃えて消えるが、自分で倒すと稀にエリトラを修理できるファントムの皮膜をドロップする。 ガーディアン 海の中の海底神殿の周囲にのみ出現する一つ目の青いハリセンボン。 目から一定時間の照射でダメージを与えるビームを放ってくる。水中での機動力が高く、トゲが出ている時に直接殴ると此方にもダメージが返ってくるなど中々に厄介な敵。 親玉として『エルダーガーディアン』なる乳白色の大型タイプも存在。神殿に近づくプレイヤーに呪いを掛けて妨害してくる。 シュルカー エンドの都市にのみ固定出現する貝のような敵。プレイヤーを宙に浮かせてから叩き付ける追尾式の弾を放ってくる厄介な敵。かなりの数が居る。 殻は中身ごと持ち運べるチェストこと「シュルカーボックス」の作成に必要。ピースフルでも大人しくなるだけで出現はする。 エンド世界よろしく殴り続けると確率で付近にワープする。 シルバーフィッシュ スパイダーと並ぶ数少ない虫タイプのモンスター。石に入り込み、擬態する能力を持つ。 入り込んだ石を破壊すると、周りの個体も一斉に飛び出して体当たりしてくるニクいヤツ。一応壊す速度の違いで破壊する前に判別でき、シルクタッチのツルハシならば出現させずに回収できる。 山岳バイオームに集中的に居る。 ウォーデン 遥か地下の古代都市にのみ特定条件下で出現するモンスター。視覚を持たない代わりに音や振動に敏感になっており、音を立てたプレイヤーを異常なまでの攻撃力(*25)で排除してくる。ある程度近寄ると今度は臭いでバレるので棒立ちも危険。 防御を無視するソニックブラスト系の遠距離攻撃まで備えており、出来る限り遭遇しないようにしたい。スニークして歩くことと羊毛を防音材に使うのが基本的な対策。 ブリーズ 2024年に登場。トライアルチェンバーのみに出現するモンスター。 外見は風を纏った体調不良のブレイズ。 遠距離から風を飛ばし攻撃してくる。倒してドロップするブリーズロットが武器「メイス」の作成に必要(*26)であり、高所からから落下しながら攻撃をすると大ダメージを与えられ、場所次第ではウォーデンすらも一撃で倒せる事が可能である。 ネザー固有種 ゾンビピッグマン→ゾンビピグリン 後述のネザーにのみ出現する敵性MOB。金の剣を携えたゾンビ化したような二足歩行の豚。 オープンワールドで豚が落雷を受けた際にもゾンビピッグマン(ゾンビピグリン)となる。 こちらから攻撃を仕掛けない限り無害で、倒せば金の塊が手に入るが一発殴ると周辺にいるゾンビピッグマンが一斉に襲いかかる。 エンダーマン程ではないにせよ攻撃力も程々に高いため、集団で襲いかかられると一溜まりもないので、意図的に殴るのは危険。 アップデートでピグリンが登場したことに伴いリストラされ、彼の特性は『ゾンビピグリン』が受け継いだ。 ホグリン ネザーアップデートでピグリン導入と共に追加された猪のような4足歩行のモンスター。マイクラ界のブルファンゴ。 ピグリンとは豚仲間だがこちらは関係なくプレイヤーを攻撃してくる。ピグリンにも攻撃したり逆に狩られたりする。 攻撃力が高くゴーレムのようなかち上げ・吹っ飛ばし攻撃の為、ネザーの地形と合わさって非常に危険。 尚、子供の頃のホグリンとピグリンは仲が良いらしい。 ピグリンブルート ネザーアップデートでピグリン導入と共に追加されたピグリンの上位モンスター。黒い服とチャンピオンベルトが目印。 金の斧を持ち砦の遺跡を護っており、ピグリンより賢いのかはたまた凶暴なのか、こちらを発見すると常に襲ってくる。 かといってピグリン達にとっては仲間なので、迂闊に反撃すると敵に回してしまう。 ガスト 同じくネザーの固有生物。 豆腐のように白い真四角な空を飛ぶ巨大クラゲ(多分幽霊"Ghast")で、爆発性の火炎弾を吐き出してくる。 足場作り中に撃たれると厄介だが、鳴き声はかなり特徴的なのでいることはすぐわかる。 この火炎弾はタイミングよく攻撃すると打ち返す事ができ、これをぶつける事でガストを退治できる。 ただしこの火球がネザーポータルを直撃するとポータルも破壊されてしまう為、ポータル付近は速やかに安全を確保すべし。爆発力は大したことないので丸石で囲めばOK。 ゲートの生成位置次第ではガストに囲まれた空中にできる事もある為、転移後に呑気している暇はない。 倒すと希少アイテム「ガストの涙(*27)」をドロップする…が、多くの場合はマグマに落下して消える。 ブレイズ 同じくネザーの固有生物で、ネザー要塞内でのみ出現する。 通称フライドポテト。 炎に包まれたモンスターで、常にふわふわと宙に浮かぶように移動し、足元を崩せば落とせるが落下ダメージも受けない。 射程距離に入ったプレイヤーに高威力の三連火炎弾の猛攻をしかけてくる。動きが緩慢で攻撃毎にチャージを挟むのが唯一の弱点。 盾や弓矢の遠距離攻撃で対応しつつ、スポーンブロックを確保したい。コイツの持つ「ブレイズロッド」は「ジ・エンド」へ行く為に必須の素材。スタッフロールを見るためには必ず倒さなくてはいけない。 ちなみに雪玉もダメージが通る。 ウィザースケルトン ブレイズ同様、ネザー要塞内でのみ出現する、黒いスケさん。2.5ブロックと背が高い。 普通のスケさんと違い弓は持ってないが、石の剣を持ち素早く追い掛け襲い掛かってくる。 更に攻撃時に毒とは異なりスリップダメージの果てに死に至る『衰弱』(あるいは『ウィザー状態』とも)という極めて危険な状態異常を与えてくる。 骨と石炭を落とし、稀に"ウィザー"を召喚するために必要な『ウィザースケルトンの頭』をドロップすることもある。 ブレイズと違いネザー要塞の随所に湧いて出てうろついており、要塞攻略の大きな壁となっている。 ただし背が高いせいでプレイヤーが通れる2ブロックの高さでも引っ掛かる為、高さで阻めば一方的に攻撃できる。 マグマキューブ ネザー版のスライム。マグマクリームをドロップする。 名前の通り溶岩や炎も平気で、小サイズになっても攻撃してくるので厄介。パンチで死ぬのは相変わらずだけど。 「The Wild Update」より、小サイズがこのアップデートで登場したカエルに捕食されるようになった。 捕食されると明かりとなるフロッグライト(カエルライト)をドロップする。 捕食されたカエルの色によってフロッグライトの色も異なる。 ボスMOB エンダードラゴン 本作の事実上のラスボス。 エンドにのみ一体存在し、大きく撥ね飛ばされる体当たりやブレス攻撃でプレイヤーに襲いかかる。 周辺の特殊オブジェで滞空中に体力を回復するため、弓矢が無いとほぼ詰む。 ウィザー 前述のウィザースケルトンの頭蓋骨とネザーでのみ取れるブロックを組み合わせることでのみ召喚できる三つ首の裏ボス。 高い耐久性と機動性に加え、あらゆるブロックを破壊し、ウィザー状態に陥れる上に爆発する遠距離攻撃、一定条件で弓矢が無効になるバリアまで張れるなど別次元のモンスター。 バニラのマインクラフトで一二を争う非常に危険な敵MOBであり、無策で下手に呼び出すと拠点や村を丸々破壊しかねない恐ろしい攻撃性を持つ。 用語解説 ネザー/暗黒界 通称「地獄」。 ここに来るためには、元の世界で黒曜石のゲートを作り、火打石(火打ち石)で着火して「ネザーゲート」を開く必要がある。これといった正式名称は無く、データ内では「Hell」と呼ばれている。 水の存在しない世界で、バケツから水を流しても一瞬で蒸発してしまう焦熱地獄であり、逆にマグマが水と同じ性質になる。 高度の下限だけでなく上限にも岩盤が敷き詰められ、クリエイティブモード等でなければ破壊は不可能。 それ以外は主に非常に柔らかいブロックのネザーラックと踏むと若干沈み込む性質を持つソウルサンド、アクセントに砂利で構成され下手に宙に浮かんだ砂利を踏んでしまい砂利諸共溶岩湖へ落下……という事もよくある話とされる。 ここにしか生成されない光るブロック「グロウストーン」や砦があり、かまどの燃料になる溶岩も底なしに存在するので訪れるものは後を絶たない。 但し高所からの落下死、溶岩にダイブしてしまい全ロストもよくある話。 更に地図もコンパスも基本的意味をなさないので迷子にもなりやすい。湧き潰しをしようとしてあちこちに松明を立ててしまい、どれが目印なのか分からなくなるというのもよくある話。 地図を持ち込んでもネザーの地図は塗り潰されて使えないが、表世界の地図は使え、水平距離は8 1の比率で縮小される。 すなわちネザーで1ブロック移動すると、表世界なら8ブロック移動する事になる。慣れたプレイヤーはこれを利用した長距離移動用にゲートを作ったりする。 また昼夜の概念が存在しない世界であり、ベッドで寝ようとするとなぜかベッドが爆発する。 これはノーマル難易度で鉄防具フル装備であっても瀕死になるほどのダメージ。 なおこの仕様はネザーでセーブしてしまって、(ゲートが壊れるなどして)戻れなくなることを防ぐ為と言われている。 これでネザーの地下を採掘する猛者も居るとか。 特殊ボス・ウィザーを召喚する為にもここへの訪問が必須。 バージョンアップで大幅リニューアルし、真紅の森、歪んだ森、玄武岩デルタ、ソウルサンドの谷などが作られるようになった。 また、特別なブロックを介してだがコンパスも使えるように。 ジ・エンド/果ての世界 ラスボスであるエンダードラゴンの住処。暗闇と白い浮き島にエンダーマンが大量に生息しており、黒曜石の柱の上にはクリスタルが浮遊する。 一度足を踏み入れたら最後、プレイヤーが死ぬかエンダードラゴンを倒すまで脱出不可能。 ネザー同様、ベッドで寝ようとすると自爆する仕様。これを利用した自爆殺法でエンダードラゴンを退治する猛者もいる。 エンドシティ Java版ver.1.9から追加された場所。エンダードラゴンを倒してから再びエンドに入ると出てくるポータルに入ると行ける異世界に、まれに規則的な市街地が生成されることがある。新規モンスター・シュルカーがいるほか、エンダードラゴンの頭、そして目玉であるレア装備「エリトラ」が存在する。 ちなみにこの異世界にはコーラスフルーツと呼ばれるフルーツの木がある。 が、そのポータルは1マスしか隙間が無い為エンダーパールを投げるか泳いで入れる方法が必要なのだが、その際階段を作らないと奈落死の可能性大。 最悪エンドの島からひたすら足場を作って到着した方が早い。 実は水をバケツで持ち込むときちんと流すことができ、地図を書くこともできる。 海底神殿 主に深海系のバイオームに稀に生成される巨大な建造物。 その名の通り海底に存在し、内部では地上では中々見られない素材が入手できることも。 しかし、海底に存在するため水中での活動対策や水抜き等の対処はほぼ必須であり、また内部にはガーディアンと呼ばれる数体の敵性MOBが徘徊しており、探検は一筋縄ではいかない。 古代都市 地下の深層エリアに生成される砦のような建造物。 ここでしか手に入らないセンサー系の回路装置やアイテムが眠っているが、迂闊に動き回ると恐ろしいMOBウォーデンが出現し、プレイヤーの行く手を阻む。 マルチプレイ 一人プレイのシングルとは異なり、サーバーを立てて複数人で同じワールドを共有してプレイする。 役割分担で資材をかき集めたり、巨大建築をしたりPvPを楽しんだりと遊び方色々。 ただし荒らしのせいで苦労がパーになることが頻繁に起こるので、何らかの荒らし対策は必須。 ホワイトリスト制を採用するのが最も手っ取り早い方法。(初期設定では無効になっているため注意)。 リソースパック/テクスチャパック マイクラのテクスチャの詰め合わせ。 プリセット状態だとドット感溢れるテクスチャだが、有志が作成した高解像度テクスチャが数多く配布されている為、個々にあったものを選ぼう。 もちろん高解像度のものはその分PCへの負担も増えるので、PCスペックとも相談の上で決めたほうが吉。 内部のpngファイルを差し替ええれば、テクスチャのカスタマイズができるが自己責任。 チャンク 世界を構成するブロック群を分割する上での最小単位。縦横は16x16であり、上下の限界深度(限界高度)までを構成するブロック群で、 チャンク座標で敵性MOBであるスライムのスポーンチャンクが決定する。 また、初期リスポーンチャンク(*28)はどんなに離れてもMOBが沸く。 エンティティ ざっくり言えば、「拾える状態で落ちているアイテムや素材」のこと。 例えば土の場合、壊す前はブロックだが壊して小さなアイテムになった状態がエンティティで大体合っている。 ただ、厳密にはブロックではないゲーム上の全ての物体…例えばプレイヤーや敵等のキャラクターや、投げて飛んでいく矢等のアイテム、トロッコ等の乗り物といったオブジェクト全般を表す専門用語。 インベントリ 「チェストの中身」「手持ち欄のアイテム」といった、言うなれば「容量・中身の概念」を保持している内部データのこと。 チェストにアイテムを入れる、村人がパンや種を拾うといった行動をメタな言い方で「インベントリに格納する」と言うこともある。 沸きつぶし ある意味マイクラ史上最大規模の作業。敵性MOBのスポーンを防ぐために空間を明るくしたり埋めたり岩盤までぶち抜いたりする作業。 後述のトラップタワー建設の立地によっては必要な作業であり、 トラップタワーから128ブロック以内でMOBが出現する可能性を徹底排除するべく東奔西走するクラフターは後を絶たない。 因みに、水での沸きつぶしは非推奨とされている(水ではイカが出てしまう為)。 豆腐 建材を問わず真四角な建築物。建材不足故に土で出来た四角形だったり丸石で出来ていたりと個性が出る。 砂と砂利は下にブロックがないと重力で落ちてしまうが、下に木材を敷くことで砂利や砂でも豆腐が出来る。また、造形が簡単なので増改築も容易。 簡単かつ短時間で建設可能なお手軽拠点で、Minecraft関係の公式アカウントから「真四角な建築物は日本のクラフターの間では豆腐建築と呼ばれる(要約)」と呼ばれた事で「Tofu buildings」が半ば公式化してしまった。 上に三角形の屋根を付けるだけで豆腐は卒業できるぞ! 拠点 呼んで字のごとく、クラフターの活動拠点。 村の家屋の1つを占拠したり、屋根すらない完全な野ざらしだったり、洞穴だったり、凝った屋敷だったりとプレイヤーの個性が非常に出やすい。 トラップタワー 略称TT。MOBの湧き条件を利用して意図的にMOBをスポーンさせ、それらの処理・ドロップアイテム回収を半自動ないし全自動で行う機構及び建物。 β版から長く愛用されている建物でもあるが、度重なるアップデートで効率が上がったり下がったりする不安定さも併せ持つ。 効率低下の主原因は30m以遠のMOBが動かなくなった事(Ver1.0)、フェンスゲートの足場誤認の撤廃(Ver1.20)、水への落下ダメージ廃止(ver1.4.4)だろう。 メジャーなものは建設場所から半径数チャンクを岩盤までぶちぬくか、沸きつぶしの手間を省ける空中TTだが、何れにせよ処理機構やらアイテム収集機構を練りに練る必要がある。 クラフターの中には毎分10万アイテムを稼ぎ出す変態TTを目指すものもいるのだとか。 MOD 所謂改造データ。数えるとキリがないほど作成されており、工業要素を追加するものや、インテリア追加やシステム改変、グラフィックの強化など多種多様。 マルチプレイに対応したものもある。中には特定MOBに学習型AI搭載という訳の分からないMODも…… こんなのあればいいな、というのを形にしたものが多く、時事ネタやニッチな需要を狙った誰得なMODも多数存在する。 和製MODでの有名所はメイド追加MODと一括破壊MOD、海外MODであれば工業要素追加MODであるBC,IC2,FFM.MFRか。 「ポケモン」や「ドラクエ」等の要素を追加するものもあるため、ユーザーフォーラムを漁れば欲しいMODが出てくる可能性がある。 無ければリクエストフォーラム等に書き込めば誰かが作ってくれるかもしれないし、自分で作ってしまうのもひとつの手。 Minecraft Java Edition自体がMODを作りやすい環境であるせいか、英語版フォーラムや日本語版非公式フォーラム等で日々公開されている。 マルチプレイ対応のものであれば、サーバーや他ユーザーとの環境が合致していれば導入可能。 1.7.2現在大抵のMODはMinecraft Forgeの導入が前提となっているが、動作改善系MODを始めとして前提MODを必要としないものもある。 だが1.7リリース以降アップデートの頻度が大幅アップし、互換性が絶たれまくったため、 MOD制作環境として安定した1.7.2あるいは1.6.4か1.7で対応をストップした物も多い。 あまりMODを大量導入し過ぎるとFPSが一桁まで落ち込むという事態も発生するのでご利用は計画的に。 その影響でForgeの機能を内包したModAPIの開発を公式が着手しており、1.7.2でModAPIの為にBlockIDが廃止された。 しかし2014年6月末、遂にForge開発者が業を煮やしたのかForgeが1.7.10に対応。 そして2014年9月、遂にMinecraft Ver1.8がリリースされ、バニラ環境でも導入可能なMODが徐々にリリースされており、 現在ではForgeが1.8以降に対応を続けているため、1.8以降でのリリースを開始している作者も多い。 が、2019年に日本の非公式フォーラムがサイバー攻撃を受けたことにより閉鎖されてしまい、MODのダウンロードが困難になってしまった。フォーラムのリンクをコピーして魚拓サイトを使おう。 Minecraftのマルチサーバー用MODでBukkitがあり、上述のMOD導入用のものや、看板やチャット欄への日本語入力の有効化、 荒らし対策にTNTの実質無力化など多種多様。ただし日本語訳がされていないものが多いので自力での翻訳は必須レベル。 2010年からオープンソースでの開発となり、後にBukkit開発チームがMojangに採用された為公式サポート対象となった。 現在マイクラで主流となっているMODの基盤システム(MinecraftForge)はMojang自身が作ったわけではなく、あくまでも第三者のユーザーによって作られたシステムなので、公式のサポートは受けれないので注意。 ってか第三者が勝手に作って勝手に盛り上がってるだけなんで、しょっちゅうアプデに苦しめられて消えていくMODも数知れず。 マーケットプレイス 統合版限定の場所。 スキン、マップを半分有料で配布している。 ちなみにクオリティについてだが、無料の奴とそんなに差はない。 だが、コンソールで使えるという利点がある・・・わけない 統合版のXboxOne版はPCからテクスチャーパック、アドオン、配布ワールドが入ったUSBメモリーを刺すとお金をかける必要もなく移植可能。 スティーブ マイクラの主人公(多分)。外見(スキン)をカスタマイズすることで様々なキャラになりきれる順応性の持ち主。 だがどう可愛くしても声は野太い…が、さすがに現在ではその野太い声は惜しくも廃止された。初期スキンだと色黒で青いシャツを着たおっさん。 サバイバル能力が異常に高く、時間さえかければ黒曜石すら素手で砕き(*29)、1m四方の大きさの石を大量に担ぎ、 数百メートル以上は立泳ぎを続けられ、サトウキビかドアさえあれば水中で息継ぎが出来、コマンドやModの力さえあればエンダードラゴンを瞬殺したり、金リンゴさえあればどんなけがを受けても即座に再生し、 一睡もせず飲まず食わずで砂漠横断すらやってのけるという、24時間戦えますを地で行く超人。 まあ、走る速度がオートバイ並みで火の玉の攻撃も耐えるドゥームガイやらジャンプで自分の身長を5倍も超えて普通に着地できるスーパーマリオやらなんざと比べちゃあこいつはまだ常識的な方なんだが。 どう見ても名前から何から男に見えるが、公式では性別不明とされていた。つまり… アレックス もう一つのプレーヤー。基本的にはスティーブの2Pカラー。 腕がスティーブより少し細いが、当たり判定含め性能は全く同じ。初期スキンだと白い肌とブロンドの髪を持ち、薄緑の服を着ている。 こいつはちゃんと女性として作られている。 というのも、女児プレーヤーが開発に送った「女性のプレーヤーキャラを作ってほしい」というフィードバックが実現したのがこのスリムスキンだからである。 そして、そんな「超人」スティーブ/アレックスはゾンビ/エンダーマンと共に大乱闘の世界へ…… 余談 YoutubeのNintendo公式チャンネルでは、お笑いコンビのよゐこがNintendo Switch版の本作をプレイする動画「よゐこのマイクラでサバイバル生活」(全2シーズン)が公開されている。マイクラについて何も知らない二人が手探りでプレイしていく内容であるため、同じく初心者のプレイヤーのプレイ指標にもなっている。海底神殿で「ポンジ先輩」なるキャラクターが降臨したり、濱口がうっかり森の洋館を全焼させたりとお笑い方面でもネタに溢れており好評。2022年6月時点で第1回の再生回数は1400万回を超えており、今でも「シーズン3」を期待する声が多い。 まさかの実写映画版が2025年に公開予定。主演は『アクアマン』シリーズや『ワイルド・スピード/ファイヤーブースト』のジェイソン・モモア。 1メートル四方の金ブロックを64個以上持って全力疾走出来る方は追記・修正、問題のある所はTNTで爆破をよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 匠の元ネタって、某動画サイトの悲劇的ビフォーアフターであってる? -- 名無しさん (2014-05-31 18 49 08) ↑そう書かれてる所も多いからたぶん合ってる。「なんということをしてくれたのでしょう。」 -- 名無しさん (2014-05-31 19 21 08) 「エンチャントつるはしでダイヤが大量!さてちょっと欲張って探索を・・・」溶岩「やあ」 泣きたくなる・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 23 52 07) エンダーマンは雨というより水そのものが弱点の模様 -- 名無しさん (2014-05-31 23 58 38) civと並んで時間を知らぬ間に食っていくゲーム -- 名無しさん (2014-06-01 01 05 59) 登録日どうなってんだこれ -- 名無しさん (2014-06-01 01 16 20) 立て主です。登録日ミス申し訳ない…orz -- 立て主 (2014-06-01 09 47 36) スライムボールは一応耐火ポーションの原料のマグマクリームになるよね -- 名無しさん (2014-06-01 17 05 46) modでポケモンとか鎧武のやつを見た時は笑ったw 自由過ぎるw -- 名無しさん (2014-07-03 15 06 17) 緑のヤツ…あの緑のヤツ… -- 名無しさん (2014-12-01 20 14 28) 家のドア開けたら匠がスタンバイしてた時はここ数年で一番驚いた…リフォームもされたしね -- 名無しさん (2015-01-24 00 07 49) マルチサーバーが死ぬほど楽しいよね。どんな鯖で遊ぶかも選べるし友達と建築したりやそこ独自の遊び方とか多種多様で死ぬほど退屈しない -- 名無しさん (2015-02-14 07 32 07) 匠、マジヤバイ。シューはシャレ抜きですっげぇビビる。だって視界に入っていない場合、音が聞こえた直後に死ぬんだもの… -- 名無しさん (2015-02-14 23 07 48) 自作MODやFlan'sMODの自作コンテンツパックのアイテムをCustomNPCsに持たせ、InvasionMODで防衛するのをクリエイティブモードで眺めて悦に入る・・・と言うことが多くなってきた。 -- 名無しさん (2016-05-11 03 57 11) 始めたいんですけどiOS版ってどうなんでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-11 04 15 09) プレイヤー次第で建築士になれて、ゴルゴにもなれて、ドラゴンスレイヤーにもなれるスティーブさんはまさに無限の可能性を持った主人公やね -- 名無しさん (2016-06-27 15 57 05) よゐこのやつは面白かった -- 名無しさん (2017-12-30 00 54 17) 編集してきた。問題があれば直すなどしてください。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2019-08-14 18 24 19) マイクラで再現できないゲームはほとんどないと言えるほどの自由性を持ってるよね。 -- 名無しさん (2019-12-04 20 07 16) そろそろ -- 名無しさん (2020-05-02 20 46 57) ミス そろそろネザーアプデ近くなって来たし、ネザー(minecraft)みたいな感じで個別にしても良いかもね -- 名無しさん (2020-05-02 20 48 53) 参戦来たか -- 名無しさん (2020-10-01 23 06 01) すごいなぁ、よくスマブラに落とし込めたものだよ -- 名無しさん (2020-10-01 23 10 30) 参戦の影響でTwitterが一時的に落ちて読み込めなくなってしまうとは… -- 名無しさん (2020-10-01 23 23 28) 紛れもなく世界的に知名度の高い作品だわこりゃ。Twitterすら爆破しちまうかw -- 名無しさん (2020-10-02 00 32 14) 世界的影響力という点では十分参戦も納得 -- 名無しさん (2020-10-02 00 44 52) スマブラ参戦で眠気がリフォームされてしまった -- 名無しさん (2020-10-02 00 58 13) スマブラのスティーブマジで作り込みヤバすぎだろ。こりゃプログラマー死ぬわ -- 名無しさん (2020-10-04 02 31 55) 世界的ゲームのキャラとはいえ、スマブラ参戦とか誰が予測出来ただろうか -- 名無しさん (2020-10-04 02 35 42) スマブラに出るとは思っていたがここまでそのまま出るとは -- 名無しさん (2020-10-06 19 30 56) スマブラ参戦キャラ、のタグはこの項目につくのか?スティーブはキャラとしてはあってないようなものだし…。 -- 名無しさん (2020-10-06 21 08 06) スマブラじゃ本家が動き少ないキャラでもアグレッシブに動くことが多いけど、スティーブは原作通りのカクカクっぷりで安心したな… -- 名無しさん (2020-10-06 23 23 01) スマブラ のスティーブが完全に別ゲーやってて笑う -- 名無しさん (2020-10-16 23 26 38) 世界一売れたゲームって割にはこの間のランキングでは20位どまりだったな 10位以内には食い込んでもよさそうなものだが -- 名無しさん (2022-01-10 09 08 16) よゐクラシーズン3は本当に来てほしい、あれから結構内容も様変わりしたか -- 名無しさん (2022-06-18 02 07 49) あれから結構内容も様変わりしたから新鮮な気持ちで楽しめると思う -- 名無しさん (2022-06-18 02 08 39) アップデートまとめも欲しいな 段々追いきれなくなってきてるわ -- 名無しさん (2022-10-13 15 02 59) この前Switchソフトの月間売り上げランキング3位だった。化け物作品だわ。 -- 名無しさん (2022-12-14 10 24 41) 荒らされる前の2023/02/05 (日) 21 24 25分に復元。 -- 名無しさん (2023-02-20 09 45 23) 中国名は我的世界。飽きることはあってもやる事が尽きることがないのが本当すごい。サンドボックス系ゲーム増えてるけど他はどうなんだろ -- 名無しさん (2023-04-27 00 17 48 1.20.10にて統合版の翻訳がある程度是正される様子。アニヲタwiki内の他のページでも「それ併記する必要ある?」と言わざるを得ない謎の文字間スペースも撤廃される。このページで言うアイアンゴーレム(アイアン ゴーレム)みたいなやつね。 -- 名無しさん (2023-06-27 08 01 56) ↑モブ(Mob)名は対象外みたい(「~をスポーンさせる(~のスポーンエッグ)」で確認済)。アイテムやブロックが対象(例:シュルカー ボックス(シュルカーボックス)など)だが変更されないものも(例:調理した牛肉(ステーキ)、ディープスレート(深層石)、エンチャントされたリンゴ(エンチャントされた金のリンゴ)など) -- 名無しさん (2023-07-21 00 44 08) すまん、↑の者だがらくだとスニファーは直されていました。嘘言ってスマンカッタ… -- 名無しさん (2023-07-23 05 49 57) 未だに国内海外ともにランキング上位 -- 名無しさん (2023-08-14 20 58 00) PCの統合版、単品で売ってほしいな… -- 名無しさん (2023-11-30 12 40 58) ↑2022年春までは単品で売ってたんだよ。それが何故か夏からセット販売に… -- 名無しさん (2023-12-24 02 30 02) 半額だったからSwitch版買ったけどピースフル以外は大分マゾゲーだなこれ。ハマる人が居るのは分かるが -- 名無しさん (2024-06-04 03 38 49) 装備が揃うまでは結構しんどいよね。自分でやる時は実績いらなきゃデスペナ軽くする設定つけてる -- 名無しさん (2024-07-04 23 30 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tukushigamo/pages/17.html
このページの最後 Minecraft ujm鯖 ujm鯖とは、前提MODが必要のない、craftbukkit鯖のことである。 もちろん、シングルで使用しているMOD入れっぱなしでも問題はない。 ちなみに、wikiに記載してあっても未実装の場合があるので、その場合はほどなく実装されるのでお待ちくださいませ。 鯖管は、とってもフリーダム。奇天烈。面白ければ何でもOK!と言う不思議な人物。 もちろん、すべてが面白ければOKと言うわけでもないが、ある程度の常識を持っていれば問題はないだろう。 でもその常識をひっくり返すのが好きな人とも言えるので、天邪鬼かもしれない。w そもそもこのサーバでは、普通にプレイすることはままならない。 その理由は、ログインした後にわかるだろう。 このサーバで遊ぶために、知っているとかなりお得に遊べるだろう機能の説明をしよう。 もちろん、ほかのサーバでは見たことのない機能であることは間違いない。 (何せ、その場の思いつきや、うっかり盛り上がって作ったモノだったりするからだw) まず紹介しておかなければならないのは、「紋章」と呼ばれるものだ。 これは、プレイヤースキルから、建築、召喚などに利用されるので覚えておきたい。 基本のスタイルは、9マスを基準にされる。 このように、前後左右に石(丸石では無く、焼いた石)を置くことで、1つの紋章が完成する。 真ん中に取得したい機能(スキル)に関連するモノを置くことで取得できる。 これではいけないので注意しよう。 地下の方が作りやすいが、うっかり四隅が石で埋まっていると取得できない。 その他にもまだまだあるが、取り敢えず、機能(スキル)をご紹介していこう。 石の紋章 木の紋章 ネザーラックの紋章 鉄鉱石の紋章 この鯖特有の 右クリック祭り 釣り祭り ジャンプとテレポート その他の細かいこと。 マップ -石の紋章- 上へ このタイプで取得できるスキルは、主に矢のスキル。 置くブロック スキル内容 グロウストーンGLOWSTONE 単純に、矢の威力が上がる。唯一倒せないのはエンダー先輩だけだ。 たいまつTORCH 矢の刺さった先にたいまつ(TORCH)を置くことが出来る。これを利用すれば、遠方でも明るくすることが出来るぞ! TNT 爆発矢にすることが出来る。結構周りも吹っ飛ぶので注意だ。 黄色い花YELLOW FLOWER 矢の当たったところへテレポートすることが出来る。上へも下へも自由自在だ。でもうっかりすると落下死が待っている。このスキルを保持してる間はmobへのダメージが無効になるので注意だ。(これ重要) 赤い花RED ROSE 当たった対象を燃やす矢になる。周りには延焼しないので、安心して使える。 苗木SAPLING ある程度の広さの土の上に撃つことで、木を植えることが出来る。ラグって見えないことがあり、行き止まりみたいになることも。 作業台WORKBENCH 矢を石(丸石ではない)に当てることで、その石を変化させる。何に変わるかはお楽しみ。1度変わったらそれ以上の変化はない。 トラップドアTRAP DOOR 当たった対象の真下に穴を空ける。ちなみにそのままでは配置できないので、土なり石なり上に置いて取り付ける。下図参照。 はしごLADDER 当たった対象を、一定時間何かのトラップに閉じ込めることが出来る。これも紋章にそのまま配置できないので、下図参照。 サボテンCACTUS 紋章の真ん中を土ではなく砂(Sand)にすることで植えられる。ショットガンのように矢がたくさん出る。Shiftを押しながら(スニーキング状態)撃つと、集中攻撃に。 レールRAILS 当たった対象を強制的にマインカートに乗せた状態にすることが出来る。憧れの匠とキャッキャウフフしゅっぽっぽーが出来るかもしれない。 本棚BOOKSHELF 当たった対象(プレイヤー以外)を、何かに変えてしまう。敵だったり動物だったりボートだったり。なんじゃそりゃ。 ピストンPISTON BASE 矢が当たった瞬間、華麗なバックステップをする。場所を選ばないと死亡。ダメじゃん。 かぼちゃPUMPKIN JACK_O_LANTERN 当たった対象(プレイヤー以外)を、一定時間かぼちゃにする。その場で壊すことが出来れば倒せる一発モノ。 種SEEDS 土を耕して種を植える。矢の当たった範囲周辺に田植えをしてくれる。ただし、通常よりも種を消費するので持ち物の中の種残量には注意だぞ。 パワードレールPOWERED RAIL 経験値を増量してくれる代わりに、自分へダメージが来る。短期間レベルアップに持ってこいだ。ただし、やりすぎると死亡。またか。 ダイヤモンドブロックDIAMOND_BLOCK クレイジーダイヤモンドだ!ヒャッハー!! 茶色いキノコBROWN MUSHROOM 大地震!矢の当たった周りだけ。脅かすには持って来い。 赤いキノコRED MUSHROOM 当たった対象に、ダメージを与えてさらに毒状態にする。じわりじわりきまっせ!紅テングダケだったのかな?(違います) 水源流WATER 矢の当たった場所に、一定時間水の源流を配置する。通常の水と同じように流れるので、周りに注意が必要である。 溶岩源流LAVA 矢の当たった場所に、一定時間溶岩の源流を配置する。通常の溶岩と同じように流れるが、上の水に比べて短いため、かなりコツが必要。 丸太WOOD 木製のドア、フェンス、フェンスゲート、トラップドア、看板を、元の木材や木の棒に解体するスキル。これによるmobへのダメージも通らなくなるので注意が必要だ。 粘着ピストンSTICKY PISTON このスキルは、あらゆるブロックを引っ張るスキル。工夫次第では、上に引っ張ったり下に引っ張ったりできるので、色々試すと良いだろう。しかし、どうやっても移動できないブロックもあるので、試して覚えると良い。 癒しの泉 深度2の穴に水を入れると出来上がり。中に入ってShiftを押すと全回復する癒しの泉効果を得ることが出来る。一定の確率で枯れてしまう。 下図参照画像。 -木の紋章- 上へ 丸太で前後左右を埋めた紋章である。 主に反撃(カウンター)技スキル。 どこかの話では、現在所持しているレベルで扱える回数が決まっているらしい。 置くブロック スキル内容 赤い花RED ROSE 攻撃してきた対象を炎で仕返し!でも匠には通じない。しょぼーん。 黄色い花YELLOW FLOWER 憧れのエンダー先輩になれる。ステキスキル。 丸石COBBLESTONE 攻撃してきた相手を、あっちへぽい! 土DIRT 狼さんが、一時的に助けに来てくれます。わんわんお! 鉄ブロックIRON BLOCK ゴーレムさんが、一時的に助けに来てくれます。もちろん攻撃力もそのまま!お得なスキル!でも、狭いところはイヤ(´・ω・`) 雪ブロックSNOW BLOCK 攻撃してきた相手を、一定時間ガラスに閉じ込めちゃう! 赤いキノコRED MUSHROOM 攻撃してきた相手を、毒状態に仕返しできちゃう!じわじわいきまっせぇ~ -ネザーラックの紋章- 上へ この紋章は、主に召喚や建築をすることが出来る。 配置ブロック 内容 丸石COBBLESTONE 向いている方向(多分カーソルがある位置)に、丸石の柱を建築してくれる。 砂SAND 向いている方向に、延々と紋章から丸石の床を引いてくれる。設置した人のレベルに応じて距離がかわるので、大型建築するにはバリバリモンスターをやっつけるのだ! 土DIRT 幻の、ジャイアントゾンビに会える!マイクラの世界でボクと握手! 丸太WOOD ご近所の生き物に、聖なる雷(いかずちと読む)を! グロウストーンGLOWSTONE ネザーの人たちを適当に呼び出す。初めて見ると阿鼻叫喚ってこのことだなとしみじみ思える。 -鉄鉱石の紋章- 上へ このスキルは、主にピッケルを使用する時に作動するスキル。 配置ブロック 内容 黄色い花YELLOW FLOWER ダッシュしながらぽい! 赤い花RED ROSE うっかりつるはしで攻撃しちゃっても! 作業台WORKBENCH つるはしで、石をコツっと。耐久度は普通に減る。 石(丸石では無い)STONE つるはしで、石をコツっと1回。耐久度は普通に減る。 チェストCHEST この紋章にチェストを配置すると、いつも通りのエフェクトが出る。更に、そのチェストの中に荷物を入れて、つるはしで壊すとすばらしいことが起こる。半分の確率で、ランダムでアイテムが消えてしまうので注意が必要だ。エメラルドを一緒に入れると、その個数によって成功確率が上がる。一緒に入れたエメラルドは消滅する。天候にも左右されるようになりました。夜、雨、雷などでお得に!。 エンダーチェストENDER CHEST エンダーチェストを紋章に配置すると、いつも通りのエフェクトが出る。更に、そのチェストの中にアイテムを入れて、つるはしで壊すとすばらしいことが起こる。まれにエンダー先輩が出てくる。 右クリック祭り 上へ 対象を右クリックすることで、色々なアイテムをブリブリしてくれる祭り。 関係するモノを手に持って対象を右クリックすることで、変身したり乗せたり飛んだり加速したり。 (さながら銀河○道999になることも可能である。その場合のデータは自己責任に。) どのようなことが起こるのかは、自身で経験していただきたい。 釣り祭り 上へ 釣竿を持って、あれこれ釣ってみる祭り。 間違ってもプレイヤーを釣ってはいけない。かなり恨まれることになる。 ジャンプとテレポート 上へ この状態で、真ん中へ足を踏み入れると、10マスほど上へジャンプすることが可能である。 もちろん、プレイヤーのみならず、歩くモノすべてに・・・! 使い方を誤ると、永久ループによる死亡が多数確認されている。 ジャンプなので、頭上に障害物がある場合は、そこに頭打ちする。 この状態で、真ん中へ足を踏み入れると、30マスほど上へテレポートすることが可能である。 もちろん、プレイヤーのみならず、歩くモノすべてに・・・! 使い方を誤ると、永久ループによる死亡が多数確認されている。 テレポートなので、頭上に障害物があっても、通り抜けて移動するため、下手に洞窟内で使用すると * い し の な か に い る *(どこのWizやねん) 鉄釜とピストン(or 鉄ブロックを使ったテレポート これは、9マスフルに活用された紋章になります。真ん中に配置された鉄釜に入り、shiftキーを押すと発動します。 十字にならんだ鉄釜の水の量で、テレポートできる場所が変わります。 テレポートできる量は、実際に経験されるとわかると思います。 作るときは、この場所で1度死んでおき、ケーキを持っていくと良いでしょう。(デステレポケーキを使って戻ることができます) 四隅にピストンの場合は、障害物があると天空に飛ばされます。大体落下死します。グシャァ。 四隅を鉄ブロック(インゴット9個で作る)にした場合、テレポ先が障害物に埋まっているなどの場合、テレポしません。 このテレポを作った座標y軸(高低差)と同じところにテレポートしますので、鉄ブロックでのテスト利用が生き残りやすいかもしれません。 このようにしたり、看板の下に梯子やトラップドアを開けておいたりすることで、真ん中に入りやすくしたり工夫をしましょう。 看板で行先を指定しておくのも利用者にとって使いやすいと思います。 その他の細かい仕様 上へ この鯖特有の事象がたくさんあるので、ここにちょこちょこ追加していこうと思う。 ゾンビ化Zombie infection ターゲットにされ、ゾンビに追いかけまわされ、ゾンビから攻撃を1回でも受けると、自分がゾンビ化してしまう現象。間違いなくゾンビさんとは仲良くなることが出来るが、そのままでは体験していただければわかるだろう。直すには、深度2の水に浸かるか、ミルクを飲む。ちなみに、自分がゾンビ状態でほかのプレイヤーに接触すると、感染してしまうので注意が必要だ。 ケーキCake ベッドで寝ることにより、リスポーン地点を変えることが出来るが、死んだ場所に戻れない。そんなお悩みを解決してくれるのが、このケーキ。ベッドサイドに1つでも用意しておくことをオススメします。 特殊な敵 スケさんの矢は着弾すると爆発します。ゾンビは、死ぬとき爆発したりむらんちゅになったり、シルバーフィッシュになったりします。匠は、プレイヤーを捕捉すると、燃え盛り求愛してきます。自爆パターンは3種類。その他にも色々いるが、たまにネザーにいるはずのmobが居るが、十分注意されたし。 牛さんCow 牛さんに、ステーキをあげると、大喜びして飛び跳ねます。 豚さんPig 豚さんに、ゾンビーフをあげると・・・?更に豚さんは攻撃すると・・・! ゾンビピッグマン ゾンビピッグマンに小麦をあげるとおとなしくなります。 鶏 鶏さんはか弱く可愛い存在です。痛めつけてはいけません。 生もの 生ものは地面に放置してはいけません。食べ物は粗末にしてはいけませんよ! りんごApple りんごでオラは強くなれる! 協力プレイ 設置したいブロックを持った状態でチャット欄を開き「countdown」と入力すると、カウントダウンが開始される。「0」になるタイミングで二人で同じものを設置すると、双方で半分こした消費量で横か縦の一括設置が可能である。ラグを考慮してあり、多少ずれても問題なく設置ができる。大型建築物に更なる発展が望まれている。(がんばれ建築家!w)ちなみに、田植えもできたりする。 石釜 石釜と言うものは、燃料で熱することでいろいろなアイテムを精錬することができるものである。そのため、熱を持っているので、鉄や食べ物を上に乗せると一緒に焼けるお得な機能も備わっている。現在乗せると面白いのは、鉄の武器防具と鉄のドアやフェンス(大体元の鉄インゴットに戻ります)、金の武器防具(大体元の金インゴットに戻ります)、食べ物である。 川さらい 川バイオームの水の中(y=64以下)にある砂(sand)と砂利(gravel)で、クワを持って右クリックすると、サクッと音が鳴る。これが川さらい開始音である。その状態になったら、木皿で右クリックすると、ザルでは無いが川底でさらうことができる。ポコンと言う音がしたら、さらい終了のお知らせ。ツールの質によって、さらえる時間が違う。一定の確率で別のブロックに変化する。 丸石削りだし 丸石を設置し、鉄以上のクワで耕し続けると、精錬することができ、焼き石(stone)にすることができる。さらに耕し続けると、石レンガになる。一定の確率で失敗し、ヒビ入り石レンガになってしまう。 スカウター装備 ほかのプレイヤーに、石の感圧版を持ってもらい右クリックしてもらうと、攻撃ダメージとmobの残りHPが表示される。ある意味マルチならではの機能なのでぜひ活用していただきたい。残り少しだ。。。こいつを倒したら。。。俺は。。。俺は故郷で。。。!(フラグ) スポナー作り 金ブロック(インゴットではない)を9マス正方形に並べ、その真ん中の上にダイヤブロックを設置し、そのダイヤブロックの上でmobパンチすると、そのmobのスポナーを作ることが出来る。場所によっては迷惑なので、ご利用は計画的に。 ブレイズロッド 手に持ってブロックを右クリックすると、その場所のバイオームを知ることが出来る。川さらいのときに大活躍!ちなみに、鉄鉱石紋章のチェストでは、右クリックで確率を見ることが出来る。便利便利! ハサミ 羊毛を設置して、ハサミを持って右クリックすると、糸を入手することが出来る。 糸 糸を3個クラフティングするとクモの巣(配置は自由)、4個で羊毛になる。 ・・・・・? マップ 上へ 鯖が稼働中であれば、dynmapプラグインによる地図が表示されます。 lingrチャット 表示は英語ですが、そんなに苦労せずにサインアップできると思います。 じょうほうかがく! こちらは、ujm鯖と連携の取れているチャットルームです。「/list」と発言すると、ujm鯖にオンラインしている人のリストが見られます。 Minecraft ujm server マインクラフト内のログインその他のことが表示されます。 何かあれば、コメントを残してください。 上へ ここの過去ログ todo:エレベータ -- いちこ (2012-08-11 16 12 44) 鯖が稼働してないときはlingrで一言こえをかけてみてくださいー -- ujm (2012-08-17 15 59 28) 浜岡様、ujm様:ご報告ありがとうございます。訂正しました。 -- いちこ (2012-08-21 01 14 56) todo:空腹度が減るまで増加(謎 -- いちこ (2012-08-24 15 56 49) todo egg-skill -- thinca (2012-08-25 02 13 03) ラピスの使い道 -- いちこ (2012-08-27 02 29 15) 鉄釜テレポ記載しました。 -- いちこ (2012-09-07 16 38 17) 名前 コメント - 管理人専用編集
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/836.html
Minecraft 1 2014年4月20日 ◆ルール 1、お店番以外は、村人を増やさない 2、村人は、2人から開始 って感じで、始めています☆ 1.7.5から始めています。 小さな町を作成中。 店番が逃げ出して、村人フリー4名です。。。。 今は、お城を制作中です。 夜になると閉まる門などを制作中。 ⇩ ⇩ 村人はまだこの城には入る気配はありません(´・ω・`) いつかこの城にも村人が来る日を願う他ありません(≧Д≦) ※2014/4/20時点での価格 【メール便対応可】【予約5/16発売予定】PS3 北米版 Minecraft Playst... 価格:2,980円(税込、送料別) XB360★Minecraft Xbox 360 E... 価格:1,750円(税込、送料別) 上へ
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/837.html
Minecraft 2 2014年6月9日 お城が微妙な感じなので、横に神社を作ってみました♪ 鳥居はいい感じに仕上がり☆ なにかよくわからない宗教に入った気分になれる(笑) 中ではブタがお出迎えしてくれます。 はた遠目に見にくいですが、信仰の光が見えます(笑) あの辺りはどうするか考え中なので、またの機会にします☆ ※2014/6/9時点での価格 XB360★Minecraft Xbox 360 E... 価格:1,750円(税込、送料別) PS3 北米版 MINECRAFT PLAYSTAT... 価格:2,894円(税込、送料別) 上へ
https://w.atwiki.jp/hondashi/pages/57.html
Gui.java GuiContainer.java ItemStack.java The Minecraft Overviewer
https://w.atwiki.jp/gyano/pages/21.html
MinecraftサーバVer 1.4.2 鯖ベース Craftbukkit 鯖可能接続人数 30人 人数を減らす可能性あり 稼働時間 主がPCをさわってる間 以後追加予定有り
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/33.html
Minecraft 項目数:125(79+8+4+3+1+7+1+1+3+4+3+4+4+3) 総ポイント:2870(1750+200+120+80+20+180+30+20+75+125+80+80+60+50) 難易度:★★☆☆☆(条件の揃っているセーブデータがあるなら★☆☆☆☆) 2017年9月21日に行われたBetter Together Updateにより 各Editionは「Minecraft」という1つのタイトルの下に統合され、実績も別となる。 Xbox One Editionで作成したセーブデータは移行が可能。 実績は下記コンソールごとに同内容で別実績。 XONE・Win10・Windows 10 Mobile(WP)・Android・iOS・Kindle Fire・Nintendo Switch・Gear VR。 他コンソールとクロスプレイ可能(要Xbox Liveアカウント)。 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft 「スナイパー対決」と「発端」の実績バグは修正済み 条件を達成してから実績が解除されるまで結構間があるためしばらく待ってみよう。 メタルに決めろ 鉄の延べ棒を製錬しよう 15 弓兵 クリーパーを矢で倒そう 10 パンを焼く 小麦からパンを作ろう 15 作業台を作る 木の板 4 ブロックを材料に、作業台を作ろう 10 ボディー ガード アイアン ゴーレムを作ろう 20 カモフラージュ ある種類のモブの頭部を装備して、そのモブを倒そう 30 丸石がいっぱい 丸石を 1,728 個集めてチェストに入れましょう 20 牛転がし 革を手に入れよう 15 美味しい魚 魚を捕まえて、料理しよう! 15 ダイヤモンドをあなたに! 他のプレイヤーにダイヤモンドを投げよう 15 ダイヤモンド! 鉄の道具を使ってダイヤモンドをゲットする 20 発射はこれで 発射装置を作る 20 エンチャントの使い手 エンチャント テーブルを作る 20 貨物駅 ホッパーを使って、アイテムをチェスト付きトロッコからチェストへと移動しよう 15 アップグレード より質の高いツルハシを作ろう 15 木を手に入れよう 木のブロックが出てくるまで衝撃を与えよう 10 毛刈り日和 ハサミを使って羊のウールを刈ろう 15 ホットトピック 8 つの丸石ブロックを材料に、かまどを作ろう 15 炎の中へ ロッドからブレーズを解放しよう 20 暗黒界へ 闇のポータルを作ろう 30 強靭なお腹 腐肉で飢えをしのごう 20 鉄の男 鉄の全身防具を身に着けよう 15 看板を作ろう! 看板を作って配置しよう 15 群れのリーダー 5 匹のオオカミと友達になろう 20 司書 本棚を作ってエンチャントテーブルを強化しましょう 20 ヤマネコ調教師 ヤマネコを手なずけよう 15 町の薬屋さん ポーションを調合しよう 15 マップ ルーム 3 x 3 の 9 つのアイテム枠に 9 つの完全に探検済みの繋がったマップ アイテムを配置しよう。 40 ツールスミス すべての道具を 1 タイプずつ作ろう 15 モンスター退治 モンスターを攻撃して倒そう 15 世界のトロッコから トロッコに乗って、スタート地点から一定方向に 500 m 以上進もう 40 強力な破壊力 一叩きでハート 9 つ分のダメージを与えよう 30 暇つぶし 100 日間プレイしましょう 20 ポーク チョップ 豚肉を焼いて食べよう 10 鉢植えガーデナー 植木鉢を作って配置しよう 15 虹色コレクション 全 16 色のウールを集めよう 30 再生可能エネルギー 木炭で木の幹を精錬し、もっと木炭を作ろう 10 再繁殖 小麦を与えて牛を 2 頭繁殖させよう 15 仕返し 火の玉でガストを倒そう 30 何でも溶かしてしまおう! 3 つのホッパーを使って、3 つのチェストをかまどにつなげよう 15 スナイパー対決 50 m 離れたところから矢を放ってガイコツを倒そう 30 熱に負けない 耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう 20 持ち物ゲット 持ち物を開こう 10 やられたらやり返せ スプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与えよう 20 絵に描いた○○○ 次の材料を使ってケーキを焼こう 小麦、砂糖、ミルク、タマゴ 30 いざ農業! くわを作ろう 10 いざ採掘! 木の板と棒を材料に、ツルハシを作ろう 10 いざ突撃! 木の板と棒を材料に、剣を作ろう 10 トランポリン スライムブロックから30ブロック以上跳ね上がろう 15 ゾンビの医者 ゾンビ 村人を治療しよう 40 絞り染め衣装 大釜を使って革の防具の4つの異なる装備を染めよう 15 冒険の時間 17 種のバイオームを見つけよう 40 ブタさんの飛ぶ頃に 鞍を使って豚に乗り、乗っている最中に豚に落下ダメージを与えよう 40 発端 ピストンで別のピストンを押し、それから元のピストンをそのピストンで引こう 20 鞍を装着 馬を手なずけよう 20 人工的選択 馬とロバからラバを繁殖させよう 30 スキン ダイバー 水中に 2 分間潜る 20 圧倒的な力 金のリンゴを食べる 30 ウサギのシーズン ウサギの肉を調理して食べる 15 はじまり? ウィザーを出現させる 20 地中の果て エルダー ガーディアンを倒す 30 乾燥魔法 スポンジをかまどで乾かす 15 ビーコン使い ビーコンを作ってフルパワーにする 60 スーパー燃料 かまどを溶岩でパワーアップする 20 はじまり。 ウィザーを倒す 40 おしまい? エンドポータルに入りましょう 20 おしまい エンダー ドラゴンを倒す 40 ビームで飛ばして エンダーパールを 1 回投げるだけで 100 メートル以上テレポートする 20 おしまい... 再び... エンダー ドラゴンを再出現させる 30 上からのいい眺め シュルカーの攻撃で 50 ブロックの高さに上昇する 20 超音速 虫の羽根を使って 40 m/s 以上の速度で 1 x 1 の隙間を通り過ぎる 30 お口が臭いです ガラスビンにドラゴンの息を集める 30 商売人 村人との取引で、30 個のエメラルドを手に入れるか、支払おう 30 やりたいことをやった 5 頭以上のラマを連れたキャラバンを率いる 20 ありの~ままの~! 氷渡りのブーツを装備して、海に張った氷の上を 1 ブロック歩く 20 気分が悪い エヴォーカーを倒す 30 九死に一生 不死のトーテムを使って、死をまのがれる 30 組織的な魔術師 金床を使ってシュルカー ボックスに名前を付ける 30 トレジャー ハンター 製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入る 40 Update 1.4 Update Aquatic - Phase One アトランティス? 海底遺跡を見つけよう 20 7 つの海の航海 全種類の海洋バイオームを訪れよう 40 漂流者 乾燥昆布だけを食べて、ゲーム内時間で 3 日過ごそう 20 アホイ! 難破船を見つけよう 20 我こそ海洋生物学者 バケツに魚を入れよう 20 自分だけのお宝! 隠し財宝を掘り出そう 30 海の藻屑 水中で 1 日過ごそう。 30 代替燃料 かまどの燃料に昆布ブロックを使おう 20 Update 1.5 Update Aquatic - Phase Two バレルロール! 激流を使って加速しよう 30 ナマコが 1 つ、2 つ、3 つ、4 つ... 4 つのナマコをまとめて置こう 20 モスケンの渦潮 コンジットを起動しよう 50 エコーロケーション イルカに魚をあげて、宝の場所まで案内してもらおう 20 Update 1.8 Cats Pandas 動物学者 2 匹のパンダに竹をあげよう。 40 世界の頂点 限界の高さまで足場を置こう。 20 どこに行ってたの? 朝、手なずけたネコからプレゼントをもらおう。 20 Update 1.10.0 R10 Update どこかで見たロゴ エンチャントされたリンゴのステンシルを使って旗を作ろう 20 Update 1.11.0 Village Pillage ネコまみれ 20 匹の野良ネコと仲良くなろう 20 怪物を倒せ! ラヴェジャーを倒そう 30 安く買って高く売る 可能な範囲で最善の価格で取引しよう 50 エンチャント解除 石臼を使って、エンチャントされたアイテムから経験値を手に入れよう 20 こちらは攻撃されている! 略奪者の襲撃を起こそう 20 警鐘を鳴らせ! 村のベルで敵襲を知らせよう 20 嫌な予感がする 略奪者のリーダーを倒そう 20 Update 1.11.1 Village Pillage 取引の達人 エメラルドを 1,000 個取引しよう 30 Update 1.13.0 Suspicious Stew シチューの時間 誰かにあやしいシチューをあげよう。 20 Update 1.15 Buzzy Bees ハチをお迎え たき火でハチを怒らせないようにしながら、ビンを使ってハチの巣箱からハチミツを集めよう。 15 ハチのお引越し シルクタッチを使って、3 匹のハチが入ったハチの巣箱を別の場所へ移そう。 30 ベタベタしないで ハチのブロックに飛び降りて、落下を遅くしよう。 30 Update 1.16.0 Nether Update ブルズアイ ターゲット ブロックの的の中心を打つ 15 がれきのカバー ネテライトの防具一式を装備する 50 わーキレイ! 金を使ってピグリンの気をそらす 30 ホットな観光地 すべての暗黒界バイオームを訪れる 30 Update 1.17.0 Caves and Cliffs Part 1 磨きあり、磨きなし すべての鋼ブロックに磨く加工をしその後磨きを除去する!!! 30 ヤギが浮くならなんでもあり ヤギとボートに乗って浮く 20 友達の癒しの力! ウーパールーパーとチームを組んで戦いに勝つ 30 Update 1.18.0 Caves and Cliffs Part 2 洞窟と崖 世界の頂点(限界高度)から世界の底へ落下し、生き残る 30 アットホームな感じ オーバーワールドのマグマ溜まりでストライダーを長く乗りこなす 20 サウンド オブ ミュージック ジュークボックスの音楽で牧草地を盛り上げる 10 スタートレーダー 限界高度で村人と取引する 20 Update 1.19.0 The Wild Update スニーク100 スカルク センサーを起動せずに横に忍び寄る 10 拡散 カタリストの隣のモブを倒す 10 お誕生日の歌 アレイが音符ブロックの上にケーキを落とすようにさせる 10 力を合わせて! 持ち物に3つのカエルライトをすべてそろえる 30 Update 1.20.0 Trails Tales Update 慎重な修復 4つの陶器の破片から装飾的な壺を作る 10 過去を植える スニッファーの種を蒔く 10 スタイリッシュな鍛冶 次の鍛冶テンプレートを1回以上使用する:尖塔、豚の鼻、肋骨、街層、サイレンス、ヴェックス、ウェイファインダー 30 旧Xbox Editionのチュートリアルマップは実績の解除に必要なものが多く揃っているので、データ移行してくるといくつかの実績は解除が楽になる。 ネザー要塞や海底神殿の位置などは、ワールドをコピーしてからクリエイティブモードでチャット画面を開き、locateコマンドを使うと調べることができる。一度クリエイティブモードにしたワールドでは実績解除ができないので、座標をメモして、サバイバルモードのワールドで達成すること。 Ver1.19.10よりlocateコマンドでバイオームを探すことが可能になった。(/locate biome ○○○で○○○のところにバイオーム名を打ち込めばよい ) カモフラージュ チュートリアルマップの隠しチェストにクリーパーの頭が入っているので、それをかぶってクリーパーを倒せば良い。 https //youtu.be/e9JaHIQtDzc 普通に解除する場合はウィザースケルトンの頭を使うのがよい。 炎の中へ ブレイズロッドはネザー要塞にいるブレイズがドロップする。 ブレイズロッドを「拾った」時点で解除されるため、所持しているなら地面に落としてから拾うだけで解除できる。 ヤマネコ調教師 チュートリアルマップにあるヤマネコのチュートリアルで解除可能。 普通に解除する場合、ジャングルバイオームの地面は葉ブロックに覆われていてヤマネコがスポーンしにくい(ヤマネコは草ブロックの上にスポーンする)ので、地道に葉ブロックを取り除くか、面倒臭いならジャングルに火を放って木と葉を全て焼き払って草ブロックを露出させる必要がある。 マップ ルーム 最小サイズのマップを3x3繋げるだけでOKとなったため、旧Xbox Editionよりも楽になった。 地図をもった状態で範囲外にでて、そこで新しく地図を作製すると持っている地図とつながった地図ができる。 あとは壁に額縁を設置して貼り付ければよい。 四隅に欠けがあると解除されないので、解除されないときは一枚ずつ手に持ってみると端が欠けているか確認しやすい。 虹色コレクション 例によって「拾う」が実績解除の条件。 + 染料の集め方 注意点として 黒,薄灰,灰,茶,桃の毛を持つヒツジは自然スポーンする。但し白色と比べると確率は低く狙って出会えるものではない。しかし染料の入手が面倒なものが殆どなので遭遇したら忘れずに毛を刈る事。 フィールド上に生えてる花はその花の色に応じた染料の材料になる。また花は骨粉を使う事で増やすことが出来る デフォルトが白なので白の染料は必要ないように見えるが、特定の色を薄めるのに必要なので作成する必要有。 羊飼いの村人を保有しているのであれば取引で羊毛を得ることも可。但し狙った色を出すには運が必要なのでそれだけを頼りにするのは控えたほうがよい。 以下は染料に応じた原料と調合法の一覧(デフォルトの白も含む) 色 原料 調合法 野生の羊の有無 赤 ビートルート,ポピー等 × 橙 オレンジ色のチューリップ 赤+黄 × 黄 タンポポ,ヒマワリ × 黄緑 シーピクルス(要精練) 緑+白 × 緑 サボテン(要精練) × 青緑 緑+青 × 青 ラピスラズリ,ヤグルマギク × 空 ヒスイラン 青+白 × 紫 赤+青 × 赤紫 アリウム,ライラック 紫+桃 × 桃 桃色のチューリップ,ボタン 赤+白 ○ 白 骨粉,スズラン ○ 薄灰 ヒナソウ,フランスギク 灰+白 ○ 灰 黒+白 ○ 黒 イカスミ,ウィザーローズ ○ 茶 カカオ豆 ○ なんでも溶かしてしまおう! かまどの上部、側面、下部にそれぞれホッパーを繋げた、いわゆる「自動精錬装置」を作ればよい。 各ホッパーにチェストを繋げるのを忘れずに。 絞り染め衣装 水の入った大釜に向けて染料を使うと水に色がつき、染色されていない皮装備を色水の入った大釜に対して使うと染色できる。 おそらくバグだが、皮装備を1種類染色しただけで解除される。 人工的選択 馬とロバに金のニンジンを与えるとラバが生まれる 引き継ぎを行なったセーブデータに元からいた馬とロバは、なぜか繁殖モードにならないので注意 繁殖モードに出来ない馬やロバは乗っても体力ゲージが表示されないのでそれで判別しよう ちなみにこの繁殖モードにならない馬やロバ(おそらくラバも)は無限にエサを与えることができ、それによって無限に体力を増やすことができる 圧倒的な力 金のリンゴではなく、エンチャントされた金のリンゴを食べることで解除。 ウサギのシーズン ウサギは砂漠にいる。 地中の果て / 上からのいい眺め/ 気分が悪い 旧Xbox版でそれぞれの実績解除に必要なmobの近くでセーブしたデータを用意し、そのデータを移行してくることで解除しやすくなる ビーコン使い 「はじまり。」の項目で述べているようにウィザーが大幅強化されたため、ネザースターの入手だけが目的ならば旧Xbox版で集めてくるのがよい チュートリアルマップには最初から三段ビーコンがあり、ビーコンの段を増やすための各種ブロックも豊富に存在しているためデータ引き継ぎだとかなり楽 はじまり。 Java版や旧コンソール版から大幅強化されており、以前の感覚で召喚するとワールドを滅茶苦茶に破壊されてしまう。 + アップデート後の挙動や倒し方など 以前と比べて、ブロックの破壊頻度が大幅に上昇、特に上方向のブロックの破壊頻度がかなり上昇しているため、ブロックに閉じ込めるという戦術は完全に無効化された さらにある程度ダメージを受けると凄まじい勢いでブロックを破壊つつの高速移動を行いその場から離脱しようとするようになった、この高速移動の移動距離は数十ブロックにもなるため、自動修復壁や自動修復天井で覆われた空間であっても戦闘を行いつつ閉じ込めるということはほぼ不可能である 他にもいくらかダメージを受けるとウィザースケルトンを数体召喚するという攻撃パターンも追加されたが、上記の能力向上が目立ちすぎていまいち印象に残りにくい 以上の強化によって、ウィザーを安全かつ簡単に倒す方法は皆無になったと言ってもいいだろう しかし、戦いやすくする方法はある 今回の強化でウィザーは上方向へ移動する傾向が強くなったが、逆に下方向へは滅多に移動しない、これによりネザー最上部の岩盤層のくぼみにウィザーを追い込めばしばらくその場に留めることができる(エンドの帰還ゲートの下は周りのエンドストーンを破壊して外に飛び出してしまうので適さない) だが、ある程度ダメージを与えると上記のように高速移動を行なってくぼみから抜け出してしまうため、ハメ殺しには出来ない それでも岩盤がウィザーが上方向に逃げるのを妨げるため、ネザー最上部の岩盤層付近ではウィザーと戦いやすいのである 結論としては、ネザー最上部の岩盤層のくぼみに入るようにウィザーを召喚するのがベストだろう もちろん、ネザーになんらかの施設など破壊されたくないものがある場合はそれらからかなりの距離をとって(100ブロック以上がよい)ウィザーを召喚するべきである おしまい 難易度ピースフルでもデスポーンしないので、拘りがない場合はピースフルに難易度を落とすとよい 尚、攻撃パターンが変化するわけではないので防具のエンチャントは必須。又弓や雪玉等のクリスタル破壊用の遠距離武器を持参するのを忘れないように。 ビームで飛ばして ブロックを足元に積んで250程度の高さまでいき、エンダーパールを投げる。 超音速 長い縦穴を落下するだけでも解除できる、ただし必要な速度に達するにはかなりの高度から落下する必要がある。 おそらく花火で加速することでも必要な速度を出せる。 チュートリアルマップならば簡単にエリトラ(虫の羽根)を入手できる。 ありの~ままの~! 氷上歩行のエンチャントがついたブーツで、海の上を歩く。 村に書見台を置いて司書を増やし、交易を進めるとエンチャントされた本と交換できる。 氷上歩行がでるかは運。だめならつぎの村人を司書にする。 川の上や浅い海では解除されないので、うまくいかないときは海底神殿のある海の上を歩けば解除される。 トレジャー ハンター 探検家の地図が指す建物がデータ移行した旧マップ範囲にある場合、形成される世界が違っているので建物自体がない。 新しい世界で始めるか、旧マップ外の地図を入手しよう。 ポークチョップ/ブタさんの飛ぶ頃に ※ver1.20Updateにて豚が鶏/牛/羊といった所謂どこにでもいるmobから脱落し、ver1.18で実装された草地バイオームとver1.20で新たに追加される桜の木立バイオームの2つでしか湧かなくなるという情報がある。正式リリース前なので変わる可能性もあるが、幸いにも両実績ともそこまで難しくないので今のうちに解除しておいたほうが良いだろう。正式リリース時に修正された模様。 Update 1.4 Update Aquatic - Phase One アホイ! クリエイティブで暗視ポーションをのみ上空から探すと見つけやすい。 我こそ海洋生物学者 バケツで汲めるのは熱帯魚だけ? 行商人から買うのが簡単。 自分だけのお宝! 難破船のチェストにある宝の地図のX印地点にチェストが埋まっているので中のものを取り出せばよい。 海の藻屑 1日は大体20分ぐらい。 コンジットを利用すると楽。 Update 1.5 Update Aquatic - Phase Two バレルロール! トライデントにエンチャント「激流」をつけて水中で使用すればよい。 Update 1.8 Cats Pandas 動物学者 2匹のパンダに餌(竹)をやり繁殖させればよい。 新しい世界を作成し、種のところで右のボタンを押すと特定条件のシード一覧があるので竹林を選択すると竹林バイオームに行ける。 世界の頂点 ブロックを限界まで積み、竹からクラフトできる足場を頂点に置けば解除。 どこに行ってたの? ベッド脇に懐いた猫を誘導し追従状態のままベッドで寝るとおなかの上に乗ってきて一緒に寝る。 朝になると近くにアイテムが落ちているので拾えばよい。 Update 1.10.0 R10Update どこかで見たロゴ エンチャントされたリンゴが作成できないのでXbox One Editionで作成したデータを引き継ぐほうがいい。 Update 1.11.0/1.11.1 Village Pillage 怪物を倒せ! ラヴェジャーとは村人の顔をした灰色で角がある四つ足のmobのこと 自分でとどめを刺さないといけないので村のゴーレムに注意すること。 安く買って高く売る 襲撃を撃退すると村人との取引が割引されるので、この状態で取引を行う。 警鐘を鳴らせ! 通常の襲撃では解除されないことが多いので、特定条件のシード一覧から砂漠を選択し近くの村で村人を殴って鐘を鳴らすとよい。 こちらは攻撃されている! ピリジャーの前哨基地を探し頭に旗をつけたピリジャーを倒すと不吉な予感バフがかかる。 この状態で村に入ると襲撃が発生する。 取引の達人 ネコまみれ オートセーブが切れないので取引直前のデータをコピーしコピー先で取引を繰り返すことで多少は早く達成できる (交易物資潤沢なワールドがあれば楽)。ついでに猫を手なずけるとよい。 Update 1.15 Buzzy Bees ベタベタしないで ハチのブロック(はちみつ瓶4つでクラフトできる)の上に落下するのではなく、 ハチのブロックの側面と自分の体の側面が擦れ合うように落下すると、落下速度が落ちる。 Update 1.16.0 Nether Update わーキレイ! 説明文だと分かりにくいが、「気をそらす」なのでピグリンを敵対状態にさせる必要がある。金防具以外の防具で守りを固めてからピグリンに接近するのがお勧め。不安ならインゴットを複数個もっていくとなおよい。 がれきのカバー Ver 1.20より新たに「鍛冶型」が必要になった。アップグレードに必要な鍛冶型はピグリン要塞内のチェストからのみ入手可能。幸いにもダイヤモンド+ネザーレックで複製が可能なので、ワールドを複製したうえでコマンドを使って探すとよい。 Update 1.17.0 Caves and Cliffs Part 1 磨きあり、磨きなし 銅ブロック、切り込み入り銅ブロック、切り込み入り銅階段ブロック、切り込み入り銅ハーフブロック の4種類を最大(4段階目)まで酸化させて、ハニカムで磨く→斧でワックス落とす→斧で緑青削るを それぞれ4セット繰り返せば計32種類のブロックとなる。 最大までの酸化には筆者の場合6時間程かかったが、ランダム性が高いため気長に構えたほうが良い。 尚、銅ブロックの原料となる銅鉱石はY=0-192と広範囲に生成される 友達の癒しの力! ウーパールーパーは洞窟の水の浅い所や熱帯の海にいたが、Ver1.18以降は繁茂した洞窟のみにスポーンするように条件が変更された。 未踏の地でないと出現しない可能性が高いので注意(要確認)。熱帯魚入りバケツ(釣った熱帯魚は不可)で餌付けができる。 餌付けをすると敵性モブや熱帯魚を攻撃するので、夜に海の近くで餌付けしてドラウンドを攻撃してもらい共闘すれば解除。 Update 1.18.0 Caves and Cliffs Part 2 洞窟と崖/スタートレーダー相応の手間と建材が必要になるが地底から限界高度までの1x1の穴と水流エレベーターを併設して造るのが一番安全。 本来最も低い所はY=-64なのだが、Y=-62でも解除出来たとの報告がある(1.18実装以前に読み込まれたか否かが関係している?)。もしY=-64の場所が見つからないのであればY=-62を底として上述の作業を開始するのもいいかもしれない(確実に解除されるかは不明)。 スタートレーダーに関しては村人ではなく行商人との取引でも解除されたとの報告あり。 アットホームな感じ 1.18でY=0より下に生成されるようになった巨大な溶岩の池にストライダーをポータル経由で連れてくるのが一番楽。尚説明文の「長く」はストライダーに乗った状態で移動した距離を指しているらしく、最低50ブロック分の溝にマグマを満たしてそこを移動しても解除される模様。 Update 1.19.0 The Wild Update スニーク100/拡散古代都市の位置はLocateコマンドで調べることが出来る。 ウォーデンはピースフルではスポーンしない。なので余程の拘りがないのであればピースフルで探索することをお勧めする。 スカルクセンサー/カタリスト共に回収するにはシルクタッチが必要